Belakangan ini saya memperhatikan sebuah fenomena yang cukup menarik—konsep Move to Earn secara diam-diam sedang mengubah pola pasar permainan blockchain.



Berbicara tentang STEPN, tahun lalu proyek ini benar-benar sangat populer. Token tata kelola GMT dalam waktu satu minggu melonjak sebesar 141%, dari lebih dari satu dolar ke puncaknya di atas dua dolar, menarik perhatian seluruh komunitas. Mengapa bisa begitu populer? Sederhananya, karena mereka menemukan sebuah sudut pandang baru—menggabungkan olahraga dan menghasilkan uang, ini benar-benar hal baru dalam permainan blockchain.

Saya sendiri sudah mencoba game ini, jujur saja gameplay-nya memang cukup sederhana. Kamu membeli sepasang sepatu NFT, lalu keluar rumah berlari atau berjalan, dan bisa mendapatkan token. Tidak seperti permainan blockchain lain yang membutuhkan operasi rumit dan biaya belajar tinggi, ini jauh lebih ramah untuk pengguna luar komunitas. Dalam game ada empat jenis sepatu—pelari, jogger, sprinter, dan pelatih, masing-masing memiliki batas kecepatan yang berbeda, dan harganya juga berbeda. Kualitas dibagi menjadi biasa, langka, epik, dan legendaris, semakin tinggi kualitasnya, semakin besar pula penghasilannya.

Yang paling menarik adalah STEPN merancang model dual token. GST memiliki pasokan tak terbatas, dihasilkan terutama melalui olahraga; GMT terbatas, total 6 miliar koin. Tujuan utama dari desain ini adalah untuk menyeimbangkan penciptaan dan pembakaran token melalui berbagai skenario penggunaan. Misalnya, upgrade sepatu membutuhkan pembakaran token, memperbaiki sepatu yang aus memerlukan GST, dan membuat sepatu baru juga menghabiskan token. Hasil produksi harian juga memiliki batas, awalnya maksimal bisa mendapatkan 5 GST, setelah upgrade bisa meningkat hingga 150.

Ada yang membandingkannya dengan "Qub步" (Qub Step), mengatakan ini hanya versi tiruan? Tapi sebenarnya perbedaannya sangat besar. Qub步 itu adalah skema piramida yang mengandalkan referral, token terus dicetak tanpa penggunaan nyata, akhirnya harga anjlok dan proyek kabur. STEPN sama sekali berbeda, pemain tidak perlu mengembangkan jaringan, juga tidak ada bonus undangan. Melalui model ekonomi yang dirancang dengan cermat, STEPN memberi token skenario penggunaan nyata, menciptakan keseimbangan dinamis. Dalam hal ini, memang jauh lebih lengkap dibandingkan model SLP dari Axie.

Tentu saja, proyek ini juga tidak sempurna. Beberapa pemain melaporkan bahwa pencatatan langkah kadang tidak akurat, terutama di lorong bawah tanah atau di dalam gedung karena sinyal GPS tidak stabil. Selain itu, biaya masuk untuk pemain baru semakin tinggi—harga dasar dari 1-2 SOL naik menjadi 8-10 SOL, dan harga token juga naik, sehingga periode balik modal menjadi lebih lama. Tapi ini juga mencerminkan bahwa minat terhadap proyek ini semakin meningkat.

Saya cukup optimis terhadap promosi konsep Move to Earn oleh STEPN. Pada tahun 2021, di Amerika Serikat ada 55,9 juta orang yang berlari, 111 juta orang berpartisipasi dalam jalan kaki dan kebugaran, dan industri kebugaran online juga berkembang pesat. Jika bisa mengarahkan populasi besar ini ke blockchain, maknanya akan besar. Daripada mereka terus menatap layar bermain game, lebih baik mereka berolahraga sambil menghasilkan uang, sekaligus bisa memperbaiki kesehatan.

Dari reaksi pasar juga terlihat tanda-tandanya—Sequoia Capital India, Folius Ventures, Solana Ventures dan lain-lain semua berpartisipasi. Wakil Presiden Adidas Scott Dunlap bahkan berkali-kali merekomendasikan di Twitter, menyebut STEPN akan menjadi bintang hit industri tahun 2022. Ini menunjukkan bahwa arah Move to Earn memang mendapatkan pengakuan.

Data terbaru menunjukkan GMT saat ini diperdagangkan di $0.01, dengan kenaikan 26.19% dalam 7 hari. Meskipun dari puncaknya saat ini turun, arah eksplorasi proyek ini tetap layak untuk terus diikuti. Jika STEPN bisa terus melakukan iterasi, menyelesaikan masalah akurasi GPS dan pengalaman pengguna, konsep Move to Earn ini masih berpeluang mengubah masa depan permainan blockchain.
GMT0,45%
SOL-3,07%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan