Baru-baru ini saya mendalami sebuah game blockchain AAA yang sedang ramai diperbincangkan di pasar, Big Time, dan menemukan bahwa game ini memang memiliki nuansa yang sedikit berbeda.



Mengenai Big Time, game ini dikembangkan di bawah pimpinan mantan CEO Decentraland, dan telah mengalami iterasi yang cukup panjang sejak awal pengembangan. Desain gameplay-nya sangat perhatian, menggabungkan pertarungan aksi cepat, petualangan melintasi waktu, dan mekanisme koleksi NFT, dengan gaya visual yang mirip Diablo, mendukung hingga 6 pemain dalam satu tim untuk bertarung. Saya perhatikan bahwa game ini memulai turnamen pra-musim pada tahun 2023, dan pemain baru dapat bergabung melalui kode undangan.

Tim pengembangnya benar-benar mewah, CTO pernah bekerja di EA dan Epic Games selama lebih dari 18 tahun, animator utama pernah terlibat dalam karya Disney dan DreamWorks, anggota tim lainnya berasal dari perusahaan game top seperti Blizzard dan Riot, yang pernah terlibat dalam League of Legends dan Fortnite. Konfigurasi seperti ini memang jarang ditemui di ranah game blockchain.

Dalam hal model ekonomi, Big Time menggunakan desain satu token, hanya ada $BIGTIME, dengan total 5 miliar token yang semuanya dihasilkan melalui permainan, tanpa pra-penambangan oleh tim. Yang paling menarik adalah pengenalan mekanisme NFT SPACE, yang memungkinkan pemain memproduksi item game sendiri, sebuah desain ekonomi pencipta yang cukup inovatif. Selama turnamen pra-musim, resmi berencana melakukan airdrop sebanyak 97,5 juta token, berdasarkan peringkat poin pengguna secara real-time.

Dari segi teknologi, Big Time di-deploy di atas Ethereum, menggunakan arsitektur dua lapis "aset di blockchain, game di luar blockchain". Tim juga mengembangkan teknologi Vault untuk mengatasi biaya Gas, membangun pasar resmi di mana pemain dapat melakukan transaksi tanpa Gas menggunakan kartu kredit, USDC, dan lain-lain, yang benar-benar menurunkan hambatan masuk bagi pemain baru.

Namun, game blockchain seperti ini juga memiliki risiko yang jelas. Pertama adalah masalah sentralisasi, game berjalan di server terpusat, jika tim berhenti mengoperasikan, semua aset di blockchain akan kehilangan konteksnya. Kedua adalah keberlanjutan model ekonomi yang masih perlu diverifikasi, seiring meningkatnya produksi token, tekanan jual di pasar akan semakin besar. Industri game blockchain sendiri masih dalam tahap eksplorasi, kurangnya contoh keberhasilan yang nyata.

Dari segi pendanaan, Big Time menyelesaikan pendanaan sebesar 21 juta dolar AS pada Mei 2021, dan setelahnya melalui penjualan NFT memperoleh lebih dari 70 juta dolar AS. Setelah token diluncurkan, beberapa platform perdagangan mulai mendukung transaksi BIGTIME, dan harga mengalami fluktuasi besar dalam waktu singkat, menarik perhatian banyak pemain baru. Saat ini, harga BIGTIME sekitar $0,02, mengalami penyesuaian dari awal peluncuran.

Secara keseluruhan, Big Time mewakili arah pengembangan game blockchain generasi baru, dengan tingkat permainan dan kualitas produksi yang benar-benar melampaui proyek sebelumnya. Namun, game ini juga menghadapi tantangan jangka panjang seperti keterbatasan performa blockchain dan validasi model ekonomi. Jika Anda tertarik dengan game semacam ini, Anda bisa mengikuti pergerakan harga BIGTIME di Gate.
BIGTIME-0,06%
ETH-1,34%
USDC0,02%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan