Tepat saat kita berpikir bahwa game Web3 akhirnya bisa memenuhi janji-janji mereka, tahun 2025 memutuskan untuk mengingatkan kita mengapa ini masih menjadi kuburan terbesar industri ini. Nyan Heroes, Ember Sword, Blast Royale, Tatsumeeko - daftar penutupan terus bertambah, dan masing-masing terasa seperti paku lain di peti mati GameFi.



Yang gila adalah bahwa ini bukan kecelakaan aneh. Keruntuhan ini tak terelakkan begitu Anda melihat angka-angka sebenarnya. Penelitian ChainPlay menunjukkan bahwa 93% dari game Web3 pada dasarnya sudah mati, dengan rata-rata proyek bertahan hanya empat bulan. Bahkan studi CoinGecko tahun 2023 menemukan tingkat kegagalan sekitar 80%. Untuk konteks, industri game tradisional sudah memiliki tingkat kematian yang brutal - 83% game mobile tidak bertahan tiga tahun - tetapi Web3 entah bagaimana malah lebih buruk lagi.

Cerita pendanaan memberi tahu semuanya. Harga token anjlok rata-rata 95% dari puncaknya, dan VC pada dasarnya sudah keluar. Q1 2025 melihat pendanaan game Web3 turun 68% dari tahun ke tahun. Ketika Anda menjalankan model "pendanaan bertahap" yang bergantung pada setiap tonggak untuk menarik investor baru, itu adalah hukuman mati. Proyek yang menggunakan airdrop dan insentif bermain untuk mendapatkan untuk meningkatkan jumlah pengguna awal menemukan kenyataan pahit: begitu token mencapai bursa dan pemain menyadari hadiah mulai mengering, semua orang pergi. Churn pengguna menyebabkan harga token runtuh, yang menakut-nakuti investor, yang berarti tidak ada uang untuk terus mengembangkan. Siklus kematian klasik.

Lalu ada situasi Ember Sword, yang jujur saja masih menyakitkan. Mereka mengumpulkan lebih dari $200 juta, menarik investor top-tier, menjual NFT tanah virtual senilai $203 juta - dan kemudian menyajikan grafis yang terlihat seperti dari tahun 1995. Pemain menyebutnya penipuan. Token EMBER dari sesuatu yang hampir tidak berharga di $80k kap pasar. Seorang YouTuber mengklaim dia kehilangan $30k padanya antara 2021 dan 2025. Itu bukan sekadar game yang gagal; itu pengkhianatan.

Seluruh narasi "kepemilikan pemain" juga terbongkar keras. Ketika Nyan Heroes ditutup, token NYAN anjlok 40% dalam satu hari dan akhirnya turun 98,5% dari puncak tertingginya di $0,45. Ternyata aset NFT "desentralisasi" itu? Masih sangat bergantung pada server terpusat dan pengembang yang benar-benar memelihara game tersebut. Begitu sebuah proyek mati, aset digital Anda tidak berharga. Mimpi interoperabilitas aset antar game? Secara teknis dan praktis tidak mungkin. NFT karakter RPG tidak memiliki nilai di FPS, dan tidak ada pengembang game yang akan menghabiskan sumber daya untuk mengintegrasikan aset dari game lain ke dalam ekonomi mereka.

Mengapa ini terus terjadi? Pengembangan game itu sulit, pokoknya. Game berkualitas tinggi membutuhkan 2-5 tahun dan jutaan hingga ratusan juta dolar anggaran. Industri game tradisional menerima ini. Tapi Web3 mencoba mempercepat proses dengan tokenomics dan spekulasi, dan itu tidak berhasil. Beberapa pengembang benar-benar mencoba tapi kehabisan waktu. Yang lain masuk hanya untuk hype dan dump.

Jadi apa yang sebenarnya harus dilakukan? Orang-orang industri seperti Duncan Matthes dari Delphi Digital mengatakan hal yang sama: hentikan memprioritaskan token dan NFT. Buat game-nya menyenangkan dulu. Carlos Pereira dari Bitkraft Ventures menunjukkan bahwa memperkenalkan monetisasi terlalu dini menetapkan ekspektasi yang tidak realistis. Pemain peduli apakah game-nya benar-benar bagus, bukan apakah mereka memiliki aset yang diverifikasi blockchain.

Kita melihat game web3 lima tahun setelah eksperimen GameFi ini, dan pelajarannya cukup jelas. Proyek yang mungkin benar-benar bertahan adalah yang memperlakukan ini seperti pengembangan game tradisional - siklus panjang, anggaran serius, kualitas utama. Peluncuran MapleStory N baru-baru ini dengan Nexon menunjukkan beberapa janji, tapi itu karena Nexon adalah studio besar yang mapan dengan keahlian dan sumber daya pengembangan game yang nyata.

Kuburan ini tidak akan kosong dalam semalam. Tapi jika game Web3 pernah keluar dari siklus ini, itu karena pengembang akhirnya berhenti mengejar uang cepat dan mulai membuat game yang benar-benar ingin dimainkan orang.
NYAN-0,25%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan