Baru saja saya menelusuri data yang cukup suram tentang apa yang terjadi pada game Web3 tahun lalu, dan jujur saja, skala keruntuhan itu sulit diabaikan. Kita berbicara tentang 17 judul utama yang baik tutup atau hiatus tanpa batas sepanjang 2025 - dan alasan di balik semuanya menggambarkan gambaran yang cukup jelas tentang industri yang dalam masalah serius.



Benang merah yang mengalir di hampir semua penutupan ini? Uang. Atau lebih tepatnya, sama sekali tidak ada. Pengembang terus-menerus menghadapi tembok yang sama: mereka menghabiskan dana mereka, gagal mendapatkan putaran investasi baru, dan tiba-tiba server menjadi gelap. Game seperti Nyan Heroes, yang entah bagaimana berhasil menarik lebih dari satu juta pemain melalui beberapa uji coba pra-alpha, tetap tidak bisa mewujudkannya. Meskipun ada semua keterlibatan pengguna dan pembicaraan tentang kesepakatan penerbitan dan akuisisi, 9 Lives Interactive hanya tidak bisa menutup kesenjangan pendanaan.

Lalu ada yang mencoba berputar arah. Jungle mengumumkan mereka akan meninggalkan pengembangan Web3 sama sekali untuk fokus pada game mobile murni. Blade of God menghadapi tuduhan bahwa mereka meninggalkan peta jalan blockchain mereka sama sekali setelah mendapatkan dana kripto. Dan Mystery Society? Mereka secara langsung mengakui bahwa lingkungan game Web3 membuatnya tidak mungkin untuk mendanai apa yang mereka coba bangun.

Beberapa penutupan berbeda dampaknya. RoboKiden dihancurkan oleh peretasan kontrak pintar yang menguras jutaan token. Goombles berhasil diluncurkan pada 2024 tetapi hanya menarik 339 pemain - jelas tidak cukup untuk membenarkan pengembangan lebih lanjut. Lalu ada pivot strategis seperti Champions Ascension yang dihentikan agar tim bisa fokus pada REACH Labs sebagai gantinya.

Yang benar-benar menonjol adalah data dari seluruh industri. Menurut DappRadar, pendanaan game Web3 benar-benar anjlok di kuartal pertama 2025 - turun 71% menjadi hanya $91 juta. Sementara itu, dompet aktif harian menurun 6% dari bulan ke bulan menjadi 5,8 juta. Dan Footprint Analytics menunjukkan kapitalisasi pasar sektor ini turun 19,3% menjadi $22,3 miliar hanya di Januari, dengan volume transaksi turun 12,4%.

Ini gila karena semua ini terjadi sementara pasar kripto yang lebih luas sebenarnya sedang pulih. Bitcoin dan Ethereum berjalan baik-baik saja, tetapi game Web3 gagal menangkap momentum itu. Minat investor sepenuhnya beralih ke AI dan aset dunia nyata. Narasi tentang 'play-to-earn' dan ' blockchain gaming sebagai masa depan' hanya... menghilang.

Melihat ke belakang, tampaknya masalah inti bukanlah game-nya sendiri. Beberapa memiliki mekanik yang solid, grafis yang bagus, keterlibatan pemain nyata. Masalahnya adalah ekonomi dasar dan kenyataan pasar yang brutal bahwa sebagian besar studio game Web3 tidak bisa mempertahankan operasi cukup lama untuk menemukan kecocokan produk dan pasar. Ketika pendanaan mengering, tidak ada Rencana B.

The Walking Dead: Empires, yang didukung oleh Gala Games, tetap ditutup setelah tiga tahun pengembangan. Kryptomon harus menghentikan sementara tanpa batas waktu. Valeria Games secara harfiah mengumumkan mereka kehabisan uang. Ini bukan proyek indie kecil - mereka memiliki dukungan, komunitas, infrastruktur. Namun game Web3 gagal di semua bidang karena model bisnisnya memang tidak bekerja dalam skala besar.

Ini pengingat yang menyedihkan bahwa teknologi saja tidak menjamin keberhasilan. Anda membutuhkan ekonomi yang berkelanjutan, pendanaan yang konsisten, dan kecocokan produk dan pasar yang nyata. Ledakan game Web3 menjanjikan semua itu, tetapi 2025 membuktikan bahwa itu sebagian besar hype.
BTC0,44%
ETH-0,85%
GALA-3,21%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan