Data menarik yang saya temui - tampaknya lebih dari 90% game Web3 pada dasarnya berhenti berkembang setelah seluruh industri menghabiskan $15 miliar untuk pengembangan. Hal yang membuat saya heran adalah betapa prediktabelnya kegagalan ini sebenarnya jika dilihat dari sudut pandang masa lalu.



Masalah utamanya? Para gamer sama sekali tidak muncul. Semua orang terhipnotis tentang mekanik bermain-untuk-mendapatkan dan integrasi blockchain, tetapi pemain sebenarnya - orang yang benar-benar menghabiskan waktu di game - tidak tertarik. Anda memiliki semua game kartu nft dan proyek serupa yang terlihat bagus di dokumen putih tetapi benar-benar melewatkan inti dari apa yang membuat game benar-benar menyenangkan.

Pikirkan ini: komunitas game memiliki kebutuhan yang cukup spesifik. Mereka menginginkan gameplay yang lancar, mekanik yang menarik, dan alasan yang kuat untuk terus bermain. Kebanyakan proyek Web3 terlalu fokus pada tokenomics dan sudut pandang game kartu nft sehingga mereka lupa bagian fundamental - membuat sesuatu yang benar-benar ingin dimainkan orang. Seperti mereka membangun lapisan ekonomi terlebih dahulu dan lupa membuat bagian game-nya bagus.

Alokasi modal juga sangat liar. Lima belas miliar dolar mengalir ke ruang di mana kecocokan produk-pasar inti sebenarnya tidak pernah benar-benar ada. Anda memiliki game kartu nft yang bersaing dengan judul-judul mapan yang telah bertahun-tahun dikembangkan dan memiliki basis pemain besar. Apa yang membuat siapa pun berpikir bahwa game berbasis blockchain bisa masuk begitu saja dan merebut audiens itu?

Yang saya anggap paling mengungkapkan adalah bahwa audiens game selalu cukup jelas tentang apa yang mereka inginkan. Mereka menginginkan kualitas, mereka menginginkan komunitas, mereka menginginkan gameplay yang menghormati waktu mereka. Ruang game Web3 terus mencoba menjual mereka pada potensi finansialnya saja. Sudut pandang yang salah sama sekali.

Game kartu nft dan proyek serupa yang berhasil bertahan? Mereka adalah yang benar-benar fokus menjadi game yang bagus terlebih dahulu, dengan blockchain sebagai fitur sekunder daripada daya tarik utama. Itulah pelajaran yang tidak ingin dipelajari siapa pun sampai menghabiskan miliaran dalam proyek gagal.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan