Empat jalur utama untuk monetisasi model besar: iklan / antarmuka ToB / bayar per penggunaan / sistem langganan bulanan. Iklan merusak pengalaman dan pendapatan tidak cukup menutupi biaya komputasi; antarmuka ToB memiliki batas atas yang rendah dan juga terlibat dalam perang harga, sehingga keuntungan ditekan ke tingkat ekstrem; bayar per penggunaan akan menekan aktivitas pengguna, bertentangan dengan kebutuhan ByteDance akan penggunaan frekuensi tinggi. ByteDance memilih sistem langganan bulanan, bukan karena keras kepala, tetapi karena setelah perhitungan, ini adalah solusi paling optimal.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan