Pendanaan GameFi turun 93%, bagaimana teknologi AI merekonstruksi model ekonomi game Web3?

Industri game Web3 sedang mengalami penyesuaian struktural yang mendalam. Berdasarkan laporan industri tahunan 2025 dari Asosiasi Game Blockchain (Blockchain Game Alliance, BGA), skala pendanaan tahunan telah turun menjadi 293 juta dolar AS, padahal pada 2021 angka ini pernah mencapai 4 miliar dolar AS. Dari sudut pandang yang lebih makro, 63% dari investasi risiko Web3 pada 2022 mengalir ke bidang game, tetapi pada 2025, proporsi ini telah turun ke angka satu digit.

Pengeluaran modal bukanlah fenomena yang terisolasi. Data yang diungkapkan oleh perusahaan market maker Caladan menunjukkan bahwa sekitar 93% dari proyek GameFi saat ini berada dalam kondisi “kematian substansial”, nilai token proyek turun sekitar 95% dari puncaknya pada 2022, lebih dari 300 judul game blockchain mengumumkan penutupan. Perusahaan modal ventura terkemuka menghentikan semua investasi baru dalam game Web3, dan harga token proyek telah jatuh lebih dari 90% dari puncaknya.

Sinyal peringatan yang lebih langsung datang dari kinerja standar industri. Jumlah pengguna aktif harian Axie Infinity menurun dari sekitar 2,7 juta di puncaknya menjadi sekitar 5.500, dan harga token guild game utama YGG turun 99,6% dari puncaknya pada November 2021. Bahkan studio yang mengumpulkan jutaan dolar tidak mampu mempertahankan operasinya tanpa suntikan dana berkelanjutan.

DWF Labs menyebut tahap saat ini sebagai “reset yang diperlukan”. Pernyataan ini mengungkapkan sebuah penilaian penting: arus keluar investasi bukan sekadar penyesuaian siklus sementara, melainkan jalan wajib bagi industri untuk bertransformasi dari yang didorong oleh spekulasi menjadi produk yang berorientasi pada nilai.

Mengapa banyak game Web3 gagal, apa akar permasalahannya?

Penurunan tajam dalam investasi mencerminkan bukan sekadar fluktuasi kepercayaan modal jangka pendek, melainkan cacat struktural dalam model bisnis game Web3. Laporan Caladan April 2026 menunjukkan bahwa Web3 game telah membakar hingga 15 miliar dolar AS dana, tetapi “masa depan yang didorong token” ini tidak pernah benar-benar mendapatkan pengakuan dari pemain. Inti permasalahannya adalah: game dirancang sebagai siklus keuangan yang berpusat pada token dan insentif spekulatif, bukan sebagai produk hiburan yang berfokus pada pengalaman dan konten.

Gelombang Play-to-Earn (P2E) pada 2021 mengubah game menjadi sebuah umpan balik keuangan. Pemain membeli token atau NFT, mendapatkan aset serupa sebagai hadiah, dan selama pemain baru terus masuk, siklus ini bisa dipertahankan. Begitu aliran dana melambat, matematika gagal—harga token jatuh, hadiah menyusut, pengguna meninggalkan, dan ekonomi game runtuh. Inilah esensi dari “ketidaksesuaian struktur”: sebuah model yang dibangun di atas insentif keuangan, tetapi menghadapi audiens yang selalu mengutamakan pengalaman hiburan.

Laporan BGA juga menunjukkan perubahan fokus industri secara signifikan: suasana optimisme dari titik terendah 2024 telah rebound ke 65,8%, tetapi perhatian utama beralih dari “desain ekonomi token” ke “konten game berkualitas tinggi, model pendapatan stabil, dan infrastruktur pembayaran yang mendukung skenario bisnis nyata.” Perubahan ini menandakan bahwa pengembang mulai meninjau kembali proposisi inti game Web3: apa nilai unik yang bisa dibawa teknologi blockchain ke game, bukan sekadar “mengeluarkan token.”

Bagaimana AI menurunkan hambatan pengembangan dan mengubah logika penciptaan game chain?

Dalam konteks arus keluar modal, pengendalian biaya menjadi variabel kunci kelangsungan proyek. Intervensi teknologi AI sedang mengubah struktur biaya dan logika penciptaan game Web3 dari dasar.

BuidlHack 2026 menyediakan sebuah arena eksperimen yang langsung terlihat. Selama Korea BUIDL Week, 120 tim menggunakan alat AI di Seoul untuk membangun game blockchain yang playable dalam waktu singkat. Game multiplayer 3D “Bank or Plank” karya pengembang independen Wabbs, dari konsep hingga selesai, hanya memakan waktu kurang dari satu bulan. Dalam pengembangan game tradisional, pemodelan 3D, desain level, dan pemrograman logika biasanya memakan waktu berbulan-bulan dan membutuhkan tim besar, tetapi alat bantu AI secara signifikan mempercepat proses ini.

Selain itu, hambatan penciptaan game bagi pengguna tanpa dasar pun sedang dihapus oleh AI. Platform lintas rantai Portal mengumumkan beralih ke alat AI asli dan workflow yang memprioritaskan pencipta, sehingga pengguna non-developer dapat langsung berpartisipasi dalam pembuatan konten game. The Sandbox juga mengumumkan rencana untuk 2026 terkait alat AI dan tanpa kode, dengan tujuan memperpendek siklus dari ide hingga pengalaman yang dapat dimainkan, sambil mempertahankan kepemilikan pengguna.

Kerja sama Mokoko AI dan ICB Network secara langsung menargetkan pengembang game independen dan kecil-menengah—karena banyaknya alat pengembangan blockchain, membangun game Web3 bagi tim yang kekurangan sumber daya teknis selalu menjadi tantangan, dan infrastruktur berbasis AI sedang secara sistematis menyelesaikan masalah ini.

Bagaimana agen AI mendorong inovasi model ekonomi game chain?

Tanpa menyentuh model ekonomi, hanya menurunkan biaya pengembangan tidak cukup untuk mengatasi tantangan struktural game Web3. AI yang benar-benar mengubah arah industri adalah: membuat sistem ekonomi dalam game mampu beradaptasi sendiri, tidak lagi bergantung pada masuknya pengguna baru secara terus-menerus.

FishWar memberikan contoh yang bernilai referensi. Proyek GameFi berbasis AI ini di jaringan SEI, yang menyesuaikan tingkat tantangan game, mengoptimalkan sistem ekonomi, dan beradaptasi dengan interaksi pemain, membangun replayability jangka panjang dan keterlibatan pengguna yang lebih dalam. Sudah memiliki lebih dari 2 juta pemain, mempertahankan 20.000 pengguna aktif reguler, dan pendapatan kumulatif lebih dari 650.000 dolar AS—berbeda dengan sebagian besar proyek GameFi eksperimental yang cepat kembali nol setelah insentif token berkurang.

Pada 2026, sebuah perubahan yang lebih mendalam sedang terjadi: dunia game sedang diisi oleh agen AI (AI Agents) yang memiliki memori jangka panjang, kemampuan otonom, bahkan dompet kripto independen. Konsep “game agen” (Agentic Gaming) adalah bahwa, terlepas dari apakah Anda online atau tidak, agen game pribadi Anda akan “bermain” di dunia digital untuk Anda—meningkatkan atribut, mengumpulkan sumber daya, bahkan berpartisipasi dalam tata kelola DAO.

Dalam arah ini, langkah Animoca Brands patut diperhatikan. Pada Mei 2026, perusahaan ini mengumumkan investasi hingga 10 juta dolar AS ke proyek yang dibangun di platform agen AI Minds. Minds adalah platform agen AI permanen, yang memungkinkan siapa saja—tanpa perangkat keras atau keahlian teknis—untuk menyebarkan dan mengelola agen AI berdaulat yang memiliki memori jangka panjang dan kemampuan kolaborasi transaksi. Investasi ini mencakup game, keuangan, sosial, dan aplikasi vertikal lainnya, dan tim yang terpilih akan mendapatkan dukungan platform serta integrasi ekosistem dari lebih dari 600 perusahaan Web3 milik Animoca.

Setelah tingkat kegagalan tinggi, apa jalur model keberlanjutan game chain?

Realitas pahit dari arus keluar modal dan banyaknya proyek yang gagal sedang memaksa industri mendefinisikan ulang standar “kesuksesan”. Sebelumnya, ukuran keberhasilan adalah kenaikan harga token dan skala pendanaan, sekarang kata kuncinya adalah “berkelanjutan”—apakah sebuah game Web3 mampu bertahan tanpa bergantung pada subsidi token yang terus-menerus.

Laporan BGA secara tegas menunjukkan bahwa inti transformasi industri adalah “reposisi menuju sistem ekonomi yang berkelanjutan.” Dalam jalur konkret, penggunaan luas stablecoin dipandang sebagai peningkatan infrastruktur yang revolusioner: menyediakan solusi transaksi cepat, biaya rendah, tanpa batas negara, sekaligus menghindari volatilitas ekstrem dari aset kripto lain, sehingga ekonomi dalam game benar-benar memiliki dasar pembayaran yang komersial. Laporan tahunan BGA 2025 juga menyebutkan bahwa penggunaan stablecoin dalam pembayaran game Web3 pertama kali menjadi salah satu dari tiga pendorong pertumbuhan utama, menandai pergeseran dari ketergantungan pada spekulasi dan merek eksternal menuju infrastruktur pembayaran yang nyata.

Secara akademik, studi yang dirilis April 2026 mengusulkan tiga syarat utama keberlanjutan ekonomi game terbuka: ketahanan terhadap serangan Sybil (Anti-Sybil Resilience), ketahanan terhadap dominasi kapital (Anti-Capital Dominance), dan ketahanan terhadap inflasi (Anti-Inflationary Saturation). Tujuannya adalah memisahkan spekulasi keuangan dari pencapaian nyata dalam game. Arah ini sejalan dengan penekanan laporan BGA tentang “berorientasi produk” dan transformasi.

Setelah modal keluar dari game chain, ke bidang apa dana mengalir?

Memahami perubahan aliran dana membantu memperkirakan kekuatan dan kecepatan transformasi industri. Data dari laporan Caladan menunjukkan tren yang jelas: pada 2022, sektor game menyumbang 62,5% dari total investasi ventura Web3; tetapi pada 2025, proporsi ini turun ke angka satu digit. Setelah dana keluar dari bidang game, AI, tokenisasi aset dunia nyata (RWA), dan infrastruktur Layer 2 menjadi arah utama yang menyerap dana tambahan ini.

Apa maknanya? Ini bukan sinyal “dana meninggalkan game” secara negatif, melainkan sinyal struktural bahwa industri sedang mengalokasikan ulang sumber daya. Dana mengalir ke bidang yang mampu menghasilkan manfaat nyata—AI meningkatkan efisiensi pengembangan dan pengalaman interaksi, RWA menghubungkan aset on-chain dan off-chain, Layer 2 menurunkan biaya partisipasi pengguna. Setelah infrastruktur ini matang, game Web3 baru yang kompetitif akan memiliki tanah subur untuk berkembang.

Perlu dicatat, bahkan saat modal keluar besar-besaran, survei terhadap lebih dari 500 profesional industri game blockchain global oleh BGA menunjukkan bahwa suasana optimisme telah rebound dari titik terendah 2024 ke 65,8%. Hampir 30% responden menganggap peluncuran game berkualitas tinggi sebagai faktor paling penting untuk mendorong pertumbuhan industri. Ini menunjukkan bahwa para pelaku industri tetap realistis tentang prospek, dan bahwa tahap berikutnya kompetisi bukan lagi soal desain token, melainkan kekuatan produk game dan model ekonomi yang berkelanjutan.

Variabel kunci untuk mengatasi krisis game chain 2026?

Menggabungkan analisis di atas, keberhasilan game chain 2026 akan bergantung pada tiga variabel utama yang berkembang secara bersamaan.

Variabel pertama adalah peningkatan nyata dalam efisiensi pengembangan dan hambatan penciptaan melalui AI. Kasus BuidlHack 2026 sudah menunjukkan potensi besar alat AI dalam mempercepat siklus pengembangan, dan rangkaian alat pencipta dari nol hingga profesional—seperti Portal 2.0, alat AI The Sandbox, dan infrastruktur Mokoko AI—sedang mengubah Web3 dari “produk eksklusif tim teknis kecil” menjadi “ekonomi pencipta yang lebih luas.” Perubahan ini tidak hanya soal pengendalian biaya, tetapi juga soal skala pasokan konten.

Variabel kedua adalah desain dan verifikasi model ekonomi berkelanjutan. Pelajaran dari runtuhnya model P2E telah menunjukkan bahwa insentif token saja tidak cukup membangun ekonomi game yang tahan banting. Penggunaan stablecoin dalam pembayaran dalam game, mekanisme ekonomi dinamis yang didorong AI (seperti praktik FishWar), dan model anti spekulasi yang diusulkan studi akademik sedang menjajaki jalur keberlanjutan dari berbagai arah. Tahun 2026 akan menjadi periode verifikasi utama dari model-model ini.

Variabel ketiga adalah penyempurnaan infrastruktur dasar secara ekosistem. Animoca Brands yang memperluas dari bisnis game ke stablecoin, AI, dan DePIN mencerminkan bahwa institusi terkemuka memiliki pandangan yang jelas tentang ketergantungan masa depan Web3 game pada dukungan multidimensi. Platform agen AI (seperti Minds), jaringan Layer 2, dan infrastruktur komputasi AI terdesentralisasi akan membangun fondasi ekosistem game chain yang lebih lengkap dan kokoh. Investasi Animoca sebesar 10 juta dolar AS ke platform agen AI Minds pada Mei 2026 adalah sinyal percepatan nyata dari arah pembangunan ekosistem ini.

Kesimpulan

Gelombang investasi dan penarikan dana dari game Web3 pada dasarnya adalah proses seleksi alami industri. “Dari 4 miliar dolar AS pada 2021 menjadi 293 juta dolar AS pada 2025” bukanlah akhir dari industri, melainkan akhir dari sebuah fase: pertumbuhan yang didorong semata-mata oleh kapital dan spekulasi telah mencapai batasnya. Tingginya tingkat kegagalan proyek, sekitar 93%, mengonfirmasi ketidakberlanjutan model ini dan mengungkap arah transformasi yang akan datang.

Pengembangan yang didorong AI sedang menjadi alat yang kuat untuk membangun nilai jangka panjang industri—bukan hanya menurunkan hambatan pengembangan dan mempercepat penciptaan konten, tetapi juga melalui agen AI dan sistem ekonomi adaptif, menyediakan jalur pertumbuhan berkelanjutan yang lepas dari kapital. Penggunaan alat pembayaran stablecoin juga memperkuat infrastruktur ekonomi dalam game. Yang benar-benar berakhir adalah eksperimen “finansialisasi game secara spekulatif”, dan siklus baru yang berfokus pada kekuatan produk, ketahanan ekonomi, dan efisiensi teknologi baru saja mulai terbentuk.

FAQ

Q: Bagaimana statistik tingkat kegagalan 93% dari game Web3 dihitung?

Berdasarkan data yang diungkapkan oleh market maker Caladan pada April 2026, survei terhadap proyek GameFi menunjukkan bahwa sekitar 93% dari proyek berada dalam kondisi “kematian substansial”—nilai token turun sekitar 95% dari puncaknya pada 2022, pendanaan studio game turun 93% pada 2025, dan lebih dari 300 game menutup. Data ini didasarkan pada pelacakan sistematis terhadap industri game Web3.

Q: Berapa banyak penghematan biaya yang bisa didapatkan pengembangan game berbasis AI dibandingkan pengembangan tradisional?

Pengaruh AI terhadap biaya sangat tergantung pada skala proyek, tetapi dari segi percepatan siklus pengembangan, perbedaan ini cukup signifikan. Kasus BuidlHack 2026 menunjukkan pengembang independen dapat membangun game multiplayer 3D dalam kurang dari satu bulan, sedangkan secara tradisional, pengembangan game 3D serupa biasanya memakan waktu berbulan-bulan. Alat bantu AI untuk pemodelan 3D, desain level, dan pembuatan logika secara signifikan mempercepat proses, tetapi rasio penghematan biaya spesifik harus dievaluasi berdasarkan konteks proyek.

Q: Bagaimana peran stablecoin dalam game Web3?

Laporan BGA 2025 menempatkan stablecoin sebagai salah satu dari tiga pendorong pertumbuhan utama industri. Stablecoin menyediakan solusi transaksi cepat, biaya rendah, dan tanpa batas negara untuk pembayaran dalam game, sekaligus menghindari volatilitas ekstrem dari aset kripto lain, sehingga ekonomi dalam game menjadi dasar pembayaran yang benar-benar komersial. Hingga 6 Mei 2026, penggunaan stablecoin dalam pembayaran game Web3 telah menjadi salah satu fondasi utama transisi dari spekulasi ke praktik nyata.

Q: Apa langkah terbaru Animoca Brands di bidang game chain berbasis AI?

Pada Mei 2026, Animoca Brands mengumumkan investasi hingga 10 juta dolar AS ke proyek yang dibangun di platform agen AI Minds. Platform ini memungkinkan siapa saja—tanpa perangkat keras atau keahlian teknis—untuk menyebarkan dan mengelola agen AI berdaulat yang memiliki memori jangka panjang dan kemampuan kolaborasi transaksi, mencakup bidang game, keuangan, sosial, dan produktivitas.

Q: Tren penurunan investasi game chain akan berlanjut sampai kapan?

Laporan BGA menunjukkan bahwa suasana optimisme industri telah rebound dari titik terendah 2024 ke 65,8%. Sekitar 30% responden menganggap peluncuran game berkualitas tinggi sebagai faktor utama pertumbuhan industri. Meskipun pendanaan tetap rendah, arus keluar dana mendorong proses pembersihan struktural industri—dana beralih dari “mengejar konsep” ke “fokus pada produk.” Variabel utama tahun 2026 adalah tingkat adopsi industri terhadap pengembangan berbasis AI dan validasi model ekonomi berkelanjutan, yang akan menentukan arah dan waktu pergerakan modal berikutnya.

AXS1,13%
YGG1,57%
PORTAL-16,71%
SAND3,09%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan