Belakangan melihat pola kolam di game chain kembali terasa familiar: hasil produksi satu tambah, inflasi seperti membuka keran, beberapa hari lalu cukup ramai, setelah itu tinggal grup chat "kenapa lagi turun". Jelasnya, hadiah bukan nilai itu sendiri, tidak ada skenario konsumsi baru di kolam, koin hanya akan dijual orang, semakin digali semakin tipis. Sekarang L1/L2 baru yang memberikan insentif untuk menarik TVL juga dengan logika yang sama, pengguna lama mengeluh "menggali, menambang, menjual" saya benar-benar mengerti... Kebiasaan saya sendiri adalah melihat "apakah hasil bisa dikembalikan oleh sistem", misalnya memperbaiki perlengkapan, menarik kartu, upgrade, apakah itu kebutuhan keras, kalau tidak saya lebih suka sedikit berinteraksi, dompet disusun berlapis, jangan biarkan panas sesaat mengacaukan ritme sendiri.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan