Apa tingkat tertinggi dari pembayaran? Elemental Knight Chain Game mengalami kerugian bulanan hingga jutaan dan mengumumkan bangkrut, bahkan ada pemain yang langsung membuka perusahaan untuk mengambil alih

《元素騎士》 karena kerugian bulanan sebesar 8 juta yen Jepang mengumumkan kebangkrutan, malah mendapatkan pemain asosiasi membentuk perusahaan baru untuk mengambil alih! Game akan dihentikan sementara layanan dan direstrukturisasi pada akhir April, diperkirakan akan dihidupkan kembali pada musim gugur 2026, mencatat rekor langka dalam menyelamatkan game blockchain oleh pemain.

Setelah pengumuman kebangkrutan Elemental Knights Online, ternyata ada pemain yang mendirikan perusahaan untuk mengambil alih

Diluncurkan pada tahun 2022, versi game blockchain dari 《Elemental Knights Online》 yang diproduksi oleh Taiwan dan Jepang, 《Elemental Knights Online Meta World》, setelah mengumumkan akan berhenti beroperasi pada akhir Februari tahun ini, baru-baru ini mendapatkan peluang tak terduga.

Tim operasional game, Metap Inc., mengumumkan bahwa mereka telah secara resmi menandatangani nota kesepahaman (MOU) dengan pihak yang akan mengelola transfer operasional di masa depan, yaitu "Kabushiki Kaisha Hanabi-tei".

Diketahui bahwa, Kabushiki Kaisha Hanabi-tei adalah perusahaan baru yang didirikan bersama oleh anggota guild "Hanabi-tei" yang cukup aktif dalam game, yaituくろかげ dan Alamode.

Setelah menilai rekam jejak pihak yang akan mengambil alih, tim operasional percaya bahwa pendirian perusahaan oleh komunitas pemain berpengalaman akan menjadi mitra yang sangat andal untuk melanjutkan kehidupan game di masa depan.

Sumber gambar: 《Elemental Knights Online》 Twitter resmi Elemental Knights Online mengumumkan kebangkrutan, ada pemain yang mendirikan perusahaan untuk mengambil alih

Elemental Knights kehilangan 8 juta yen Jepang per bulan, layanan akan dihentikan akhir April

Versi blockchain dari 《Elemental Knights Online》 didistribusikan oleh Metap Digital, yang merupakan remake dari MMORPG dengan nama yang sama, dikembangkan di Taiwan, memiliki sejarah 14 tahun di pasar Jepang, dan telah diunduh lebih dari 8 juta kali.

Game ini mengadopsi teknologi blockchain, memungkinkan pemain memiliki aset token non-fungible (NFT), seperti tanah, item, dan lain-lain. Selain mekanisme earning while playing berbasis dua mata uang, juga tersedia fitur staking USDT untuk mendapatkan keuntungan.

Sumber gambar: Situs resmi 《Elemental Knights Online》 Versi blockchain dari 《Elemental Knights Online》 mengadopsi NFT, mekanisme dua mata uang, dan layanan staking

Namun, setelah kurang dari 4 tahun beroperasi, tim operasional menilai kondisi keuangan yang sulit dan tidak mampu mempertahankan layanan game, sehingga layanan akan dihentikan secara total pada 30 April mendatang.

Tim operasional mengungkapkan bahwa, 《Elemental Knights Online》 memiliki biaya tetap sekitar 10 juta yen Jepang per bulan, termasuk biaya infrastruktur, gaji karyawan, biaya pemeliharaan listing, dan pembelian kembali token. Dibandingkan dengan biaya operasional yang tinggi, pendapatan bulanan game hanya sekitar 2 juta yen Jepang.

Ini menyebabkan tim operasional mengalami kerugian sekitar 8 juta yen Jepang (sekitar 1,58 juta TWD) setiap bulan, meskipun melakukan pengurangan biaya secara bertahap, cash flow tetap tidak membaik.

Elemental Knights direncanakan akan dihidupkan kembali musim gugur ini

Beruntungnya, setelah pengumuman kebangkrutan versi blockchain dari 《Elemental Knights Online》, muncul tim operasional baru, Hanabi-tei, yang akan mengambil alih, dan tahun ini akan mendorong untuk menghidupkan kembali game tersebut, berfokus pada mengurangi ketergantungan terhadap kripto dan faktor eksternal lainnya, serta merancang ulang struktur pendapatan yang sesuai dengan skala layanan.

Untuk memastikan transisi yang lancar dan mengurangi pemborosan biaya, layanan game saat ini dan mekanisme pasar terkait akan dihentikan sementara pada 30 April, dompet kripto khusus dan layanan staking juga akan dihentikan secara bersamaan. Meskipun server akan dihentikan sementara, NFT dan token di blockchain pemain tetap akan disimpan.

Kedua belah pihak berencana menandatangani kontrak resmi antara akhir April 2026 dan akhir Golden Week di Jepang, serta memulai kembali pengembangan pada pertengahan Mei. Jika semua berjalan lancar, 《Elemental Knights Online》 akan diluncurkan kembali dengan layanan baru antara Agustus dan September 2026.

Apa puncak dari pembayaran?

Setelah pasar kripto mengalami siklus bull dan bear, pasar NFT yang sepi peminat, pasar game blockchain menghadapi penurunan besar dalam ekonomi token, serta kehilangan pemain secara masif.

Dalam satu atau dua tahun terakhir, banyak game blockchain yang mengumumkan penutupan layanan. Termasuk game Jepang 《CryptoSpells》 yang beroperasi selama sekitar 6,5 tahun, serta 《Coin Musume》 yang bertema personifikasi kripto, keduanya sudah berhenti layanan pada akhir 2025, dan 《Captain Tsubasa RIVALS》 juga berhenti di semua platform. Saat ini, 《MapleStory N》 yang dioperasikan oleh anak perusahaan Nexon, Nexpace, masih aktif.

Dalam kondisi seperti ini, 《Elemental Knights Online》 justru diselamatkan oleh sekelompok pemain yang penuh kasih, menyalakan api keajaiban di musim dingin game blockchain. Membuat penulis tak bisa tidak merasa terharu, mungkin inilah puncak dari seni pembayaran dalam game......

Baca lebih lanjut:
Meta Metaverse gagal, Presiden Solana meramalkan GameFi akan runtuh, apakah game blockchain benar-benar tidak bisa kembali?

TOKYO BEAST mengumumkan tutup pada Agustus! Game blockchain SE juga bangkrut, mengapa begitu banyak game blockchain yang gulung tikar

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Disematkan