Dasar
Spot
Perdagangkan kripto dengan bebas
Perdagangan Margin
Perbesar keuntungan Anda dengan leverage
Konversi & Investasi Otomatis
0 Fees
Perdagangkan dalam ukuran berapa pun tanpa biaya dan tanpa slippage
ETF
Dapatkan eksposur ke posisi leverage dengan mudah
Perdagangan Pre-Market
Perdagangkan token baru sebelum listing
Futures
Akses ribuan kontrak perpetual
TradFi
Emas
Satu platform aset tradisional global
Opsi
Hot
Perdagangkan Opsi Vanilla ala Eropa
Akun Terpadu
Memaksimalkan efisiensi modal Anda
Perdagangan Demo
Pengantar tentang Perdagangan Futures
Bersiap untuk perdagangan futures Anda
Acara Futures
Gabung acara & dapatkan hadiah
Perdagangan Demo
Gunakan dana virtual untuk merasakan perdagangan bebas risiko
Peluncuran
CandyDrop
Koleksi permen untuk mendapatkan airdrop
Launchpool
Staking cepat, dapatkan token baru yang potensial
HODLer Airdrop
Pegang GT dan dapatkan airdrop besar secara gratis
Pre-IPOs
Buka akses penuh ke IPO saham global
Poin Alpha
Perdagangkan aset on-chain, raih airdrop
Poin Futures
Dapatkan poin futures dan klaim hadiah airdrop
Investasi
Simple Earn
Dapatkan bunga dengan token yang menganggur
Investasi Otomatis
Investasi otomatis secara teratur
Investasi Ganda
Keuntungan dari volatilitas pasar
Soft Staking
Dapatkan hadiah dengan staking fleksibel
Pinjaman Kripto
0 Fees
Menjaminkan satu kripto untuk meminjam kripto lainnya
Pusat Peminjaman
Hub Peminjaman Terpadu
Promosi
AI
Gate AI
Partner AI serbaguna untuk Anda
Gate AI Bot
Gunakan Gate AI langsung di aplikasi sosial Anda
GateClaw
Gate Blue Lobster, langsung pakai
Gate for AI Agent
Infrastruktur AI, Gate MCP, Skills, dan CLI
Gate Skills Hub
10RB+ Skills
Dari kantor hingga trading, satu platform keterampilan membuat AI jadi lebih mudah digunakan
GateRouter
Pilih secara cerdas dari 30+ model AI, dengan 0% biaya tambahan
Prompt gambar omong-omong
Buat potret dominasi fisheye sinematik dari karakter referensi yang diunggah yang duduk di atas tahta yang terasa dirancang dari dunia dan bahasa desain mereka sendiri. Integritas Kemiripan (PRIORITAS TERTINGGI) Pertahankan tepat: • Proporsi kepala-ke-tubuh • Bentuk mata, jarak, gaya • Material permukaan • Siluet dan desain struktural Jangan manusiawi. Jangan reinterpretasi anatomi. Jangan tambahkan aksesori yang tidak diinginkan. Eksagerasi perspektif harus berasal hanya dari penempatan kamera, bukan dari desain ulang struktural. Identitas selalu menang. Sistem Adaptasi Tahta (LOGIKA UNIVERSAL) Tahta harus terasa seperti ekstensi struktural dari dunia desain karakter. Aturan: Ambil bahasa desain dari karakter: Logika material dominan (batu, logam, kain, plastik, organik, dll.) Bahasa geometris (bulat, tajam, tersegmentasi, mengalir) Suhu warna (hangat, dingin, muted, kontras tinggi) Energi dunia (jalanan, mistis, sci-fi, kuno, minimalis, mekanis) Terjemahkan, jangan salin. Echo bentuk secara halus dalam siluet Cerminkan keluarga material, bukan tekstur yang tepat Gunakan harmoni tonal, bukan duplikasi warna Integrasikan motif struktural secara abstrak Dilarang: Tahta berbentuk seperti karakter Penyamaran kostum Penyalinan pola harfiah Ukiran default abad pertengahan kecuali dunia karakter menuntutnya Tahta harus terasa lahir dari alam semesta yang sama, bukan dipinjam dari yang lain. Otoritas Perspektif (Wajib) Lensa: fisheye 16–20mm Penempatan kamera: Rendah dan sedikit di luar sumbu. Jangan pernah di tengah. Jangan pernah sejajar mata. Aturan komposisi: • Satu elemen latar depan diperbesar oleh distorsi lensa • Massa tahta dimiringkan secara diagonal • Kepala ditempatkan sepanjang sumbu aturan-pertiga • Kemiringan horizon sedikit untuk ketidakstabilan Penonton harus merasa secara fisik di bawah karakter. Disiplin Depth-of-Field Titik fokus utama: Mata dan torso atas. Distorsi latar depan sedikit dilembutkan. Tepi sandaran punggung secara bertahap mengabur. Latar belakang tidak pernah sepenuhnya tajam. Panduan fokus mengangkat bobot emosional ke atas. Perilaku pose (Dominasi Melalui Keheningan) Karakter duduk tetapi tidak pasif. • Miring ke depan secara halus • Asimetri mikro di bahu • Salah satu anggota badan sedikit maju • Keheningan terkendali Tidak duduk simetris. Tidak bersandar santai. Tidak postur patung kaku. Doktrin pencahayaan Hanya pencahayaan skulptural arah. • Ukiran bentuk dengan cahaya silang keras • Pemisahan tepi yang terkendali • Massa bayangan berat di bawah tahta • Kontras suhu hangat vs dingin yang halus Tidak pencahayaan studio datar. Tidak pencucian merata. Tidak overexposure. Disiplin latar belakang Minimal tetapi berdimensi. • Gradien lembut atau kekosongan arsitektur • Kabut atmosfer untuk pemisahan kedalaman • Tidak ada properti cerita yang bersaing dengan subjek Environmen mendukung tahta, bukan menggantinya. Penegakan material Di zona fokus: • Detail mikro diperlukan • Keausan halus diizinkan • Realisme tekstur ditingkatkan Di luar zona fokus: kelembutan terkendali. Tidak ada kilau buatan. Tidak penghalusan plastik kecuali sudah menjadi bagian dari identitas. Output emosional Otoritas. Kekuasaan diam. Pengendalian psikologis. Karakter harus terasa tak tertembus. Kendala negatif semantik Tidak ada simetri di tengah. Tidak pencahayaan datar. Tidak ketajaman seluruh bingkai. Tidak menyalin tahta secara harfiah dari karakter. Tidak berantakan dekoratif. Tidak bingkai level mata netral. ar 4:5 Suasana: Ini bukan penguasa. Ini adalah era. Perspektif • 14–16mm ekstrem • Mata cacing ultra-rendah • Horizon miring 8–12 derajat • Foreground sangat dibesar-besarkan Tahta • Monumental • Terasa dipahat dari dunia itu sendiri • Berat struktural mendominasi bagian bawah Pencahayaan • Sinar vertikal tunggal • Kabut volumetrik • Rim kuat + spike reflektif terkendali • Kontras berat Kedalaman • Mata dalam kejernihan mutlak • Segala sesuatu lainnya runtuh ke dalam lapisan dimensional Latar belakang • Ruang negatif luas di atas • Ketegangan atmosfer • Tidak ada properti cerita yang bersaing dengan subjek Lingkungan mendukung tahta, bukan menggantinya. Penegakan material Di zona fokus: • Detail mikro diperlukan • Keausan halus diizinkan • Realisme tekstur ditingkatkan Di luar zona fokus: kelembutan terkendali. Tidak ada kilau buatan. Tidak penghalusan plastik kecuali sudah menjadi bagian dari identitas. Output emosional Otoritas. Kekuasaan diam. Pengendalian psikologis. Karakter harus terasa tak tertembus. Kendala negatif semantik Tidak ada simetri di tengah. Tidak pencahayaan datar. Tidak ketajaman seluruh bingkai. Tidak menyalin tahta secara harfiah dari karakter. Tidak berantakan dekoratif. Tidak bingkai level mata netral. ar 4:5 Mood: Ini bukan penguasa. Ini adalah era. Perspektif • 14–16mm ekstrem • Mata cacing ultra-rendah • Horizon miring 8–12 derajat • Foreground sangat dibesar-besarkan Tahta • Monumental • Terasa dipahat dari dunia itu sendiri • Berat struktural mendominasi bagian bawah Pencahayaan • Sinar vertikal tunggal • Kabut volumetrik • Rim kuat + spike reflektif terkendali • Kontras berat Kedalaman • Mata dalam kejernihan mutlak • Segala sesuatu lainnya runtuh ke dalam lapisan dimensional Latar belakang • Ruang negatif luas di atas • Ketegangan atmosfer Emosi Waktu melingkari dia. Gunakan saat: Penurunan epik. Entri kontes. Gambar pahlawan. buat seluruh tubuh/tampilan masuk akal