Jika suatu hari nanti, kamu berjalan di jalanan, bukan hanya menggulir ponsel, tetapi benar-benar menangkap makhluk digital yang bisa menjatuhkan DOGE dan PEPE, maka Web3 mungkin sudah tidak lagi hanya dunia di layar saja.


Belakangan saya melihat sebuah proyek yang cukup menarik —— @RealGoOfficial 。Ini mengubah hal-hal yang terdengar berat seperti AR, LBS, dan AI menjadi sesuatu yang sangat ringan: mengubah meme dari gambar dan simbol menjadi makhluk yang bisa ditangkap, berinteraksi, dan dikumpulkan di dunia nyata. Kamu perlu keluar, membuka peta, mencari di jalanan nyata, lalu menangkap, membesarkan, bahkan mendapatkan keuntungan di blockchain.
Secara kasat mata, ini adalah versi Web3 dari Pokémon Go, tetapi jika dilihat lebih dalam, sebenarnya ini berusaha mengubah sesuatu yang lebih mendasar —— bagaimana pengguna masuk ke Web3.
Dulu, meme adalah pintu masuk terbesar ke Web3, tetapi bentuknya statis. Kamu melihatnya, menyebarkannya, memperdagangkannya, pada dasarnya masih berada di tingkat konten dan harga. Dan sekarang, bentuk ini sedang didefinisikan ulang.
Meme mulai berubah menjadi sebuah perilaku. Kamu bukan lagi sekadar menggulir timeline, tetapi bergerak; bukan hanya mengklik, tetapi berpartisipasi dalam sistem berbasis lokasi nyata di blockchain. Perubahan ini terlihat kecil, tetapi begitu terwujud, logika di baliknya akan berbeda sepenuhnya.
Dompet bisa dibuat secara massal, interaksi bisa di-script, tetapi perilaku geografis sulit dipalsukan secara skala besar.
Ini juga berarti, sebuah mekanisme penyaringan baru sedang muncul —— bukan lagi melihat berapa kali kamu menekan tombol, tetapi apakah kamu benar-benar berpartisipasi dalam dunia ini. Dari sudut pandang ini, RealGo lebih mirip sebuah eksperimen lapisan perilaku, bukan sekadar sebuah permainan.
Melihat data saat ini, sebenarnya ini bisa menjelaskan beberapa hal. 220.000 pengguna terdaftar sendiri bukan angka besar, tetapi 58.000 pengguna aktif mingguan, untuk sebuah produk yang mengharuskan keluar rumah dan berpartisipasi, adalah nilai yang berarti; ini menunjukkan bahwa pengguna tidak hanya datang sekali lalu pergi, tetapi ada sebagian orang yang benar-benar terus membuka aplikasi ini.
Satu detail lagi yang cukup menarik —— 37.000 perangkat independen, yang terkait dengan lebih dari 6.000 dompet di blockchain. Rasio ini sudah sangat jelas: mayoritas pengguna berasal dari Web2.
Artinya, ini bukan sekadar membagi kue di antara pengguna kripto yang sudah ada, tetapi berusaha membawa pengguna baru masuk, dan ini jauh lebih penting daripada mekanisme apa pun.
Tentu saja, tantangan proyek semacam ini juga cukup jelas. Membutuhkan perilaku offline, artinya ambang batas lebih tinggi; membutuhkan kepadatan peta, artinya inisiasi awal lebih sulit; dan begitu sensasi awal hilang, retensi akan menjadi ujian terbesar, karena banyak percobaan serupa yang gagal setelah gelombang pertama hype.
Namun, meskipun begitu, saya tetap lebih suka menganggap ini sebagai sinyal yang patut diamati. Ketika sebagian besar proyek masih sibuk mengejar keuntungan, mekanisme, dan airdrop, sudah ada yang mulai berbelok ke arah lain —— bukan lagi mengejar orang, tetapi mengejar manusia itu sendiri, bukan hanya membuat mereka klik beberapa kali, tetapi benar-benar masuk ke dalamnya.
DOGE-2,57%
PEPE-2,32%
Lihat Asli
post-image
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan