Tim pengembang Arc Raiders dengan jujur berbagi sebuah keputusan produk yang menarik—mereka awalnya merancang pasar lelang untuk transaksi, tetapi akhirnya membongkarnya. Mengapa? Karena begitu sistem ini diluncurkan, seluruh ekosistem permainan mulai berputar di sekitar harga koin dan transaksi pasar, pemain tidak lagi fokus pada bagaimana menjelajah, menjarah, atau menemukan perlengkapan baru. Tim menyadari bahwa orientasi ini sama sekali bertentangan dengan kesenangan inti dari permainan itu sendiri. Jadi mereka membuat keputusan: mempertahankan fungsi perdagangan, tetapi mengembalikannya ke kesederhanaan dan sifat sosial. Tanpa mekanisme pasar yang rumit, tanpa ruang untuk spekulasi—hanya interaksi langsung antar pemain. Dengan begitu, penjarahan dan penjelajahan petualangan bisa menjadi fokus utama dari permainan.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 8
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Disematkan