Dengan munculnya komputer dan World Wide Web, masyarakat manusia memasuki era informasi, yang memungkinkan transmisi informasi menjadi lebih mudah, cepat, dan murah. Popularitas surel, perangkat seluler, dan perangkat lunak pesan instan telah mempercepat transmisi pesan. Interaksi antar orang menjadi lebih sering dan tidak lagi terbatas oleh jarak.
Fase awal web, dikenal sebagai Web 1.0, hanya mencapai penyebaran informasi satu arah. Bentuk web saat ini yang kita alami adalah Web 2.0, yang memungkinkan interaksi yang lebih dinamis di antara pengguna internet. Berkat keberhasilan Internet, kita telah melihat peningkatan besar dalam hampir setiap aspek kehidupan kita: produktivitas manusia telah meningkat secara besar-besaran, pertukaran bisnis antara perusahaan dan perdagangan lintas batas sedang berkembang pesat, platform media sosial telah muncul, e-commerce berkembang, dan pertukaran pengetahuan, budaya, dan kreativitas telah diperluas dari kehidupan nyata ke Internet.
Dengan perkembangan teknologi blockchain, sebuah generasi baru dari web - Web 3.0 sebagaimana kita sebut saat ini - telah muncul. Web 3.0 memanfaatkan blockchain, cryptocurrency, token non-fungible (NFT), kecerdasan buatan, dan realitas virtual untuk pertukaran dan transfer sumber daya dengan cara yang lebih mudah. Orang-orang akan dapat menangani isu-isu lebih efisien. Web akan menembus setiap aspek kehidupan, dan batas antara kehidupan nyata dan Internet akan semakin kabur.
Namun, sebenarnya membutuhkan waktu yang cukup lama bagi layanan-layanan ini untuk berkembang. Berdasarkan teknologi yang digunakannya, periode keberlangsungan, dan cara berinteraksi dengan orang-orang, web dapat dibagi menjadi tiga fase berikut:
Web 1.0 Pada awal tahun 1990-an, semua situs web yang dapat kita lihat di Internet adalah halaman statis, menyerupai surat kabar atau papan buletin. Semua konten ditampilkan sebagai halaman HTML statis yang ditulis oleh pembangun situs web (biasanya sebuah perusahaan). Pengguna Internet menerima informasi secara pasif.Meskipun teknologi URI/URL dan protokol HTTP memberikan orang lebih banyak saluran untuk mendapatkan informasi, pengguna Internet tidak dapat berinteraksi satu sama lain, juga tidak dapat mendaftar akun, memublikasikan artikel, atau mengunggah foto. Pengguna yang mengunjungi sebuah halaman web tampaknya sedang mencari buku-buku yang ingin mereka baca di perpustakaan besar sesuai dengan label-label buku tersebut. Tidak ada layanan yang disesuaikan - semua orang melihat konten yang sama, dan mereka jarang berinteraksi satu sama lain. Mereka hanya membaca buku-buku tersebut sendiri.
Sebagian besar pengguna hanya konsumen konten karena membuat konten pribadi di web adalah masalah teknis. Jadi web dalam fase ini juga disebut sebagai web “hanya-baca”.

Web 2.0 Sejak tahun 2000-an, adopsi teknologi, termasuk Javascript dan HTML5, telah menciptakan berbagai layanan interaktif, seperti Blog, media streaming, RSS, perangkat lunak jaringan sosial, pesan instan, dan lainnya. Hal ini mengubah cara orang berinteraksi dengan web dari penerimaan satu arah menjadi komunikasi dua arah. Orang dapat membuat dan berbagi konten mereka sendiri, dan interaksi antara peserta internet telah sangat meningkat. Halaman web tidak lagi statis, tetapi disajikan dalam gaya yang berbeda untuk sesuai dengan preferensi pengguna.Dalam proses transisi dari Web 1.0 ke Web 2.0, raksasa teknologi besar seperti Google, Facebook, Twitter, dan Amazon telah menjadi katalisator. Mereka membangun platform terpusat yang tidak hanya dapat menurunkan hambatan teknis yang diperlukan untuk menerbitkan konten pribadi tetapi juga mengumpulkan informasi pengguna melalui cookie untuk memberikan layanan yang disesuaikan.
Saat ini, hampir semua aplikasi dan platform berbasis web dibangun di atas Web 2.0. Pengguna internet menjadi pencipta konten. Dan raksasa teknologi besar, sambil menerima berbagai layanan murah dan nyaman, telah memperoleh data yang luas yang dapat digunakan untuk pengembangan produk dan iklan guna menghasilkan pendapatan. Oleh karena itu, Web 2.0 disebut sebagai Internet “tulis-baca”.

Web 3.0 Evolusi Web 2.0 telah mengubah tampilan dunia Internet. Platform-platform besar telah bangkit dan memonopoli lalu lintas web. Meskipun platform-platform ini telah membantu meningkatkan efisiensi, mereka juga menimbulkan kekhawatiran pengguna tentang sentralisasi dan pelanggaran privasi. Saat menggunakan layanan "gratis" yang disebut, orang sebenarnya mengorbankan informasi pribadi mereka. Sebenarnya, pengguna itu sendiri adalah produk dari platform-platform ini. Konten yang kami terbitkan menjadi milik platform, yang membawa lalu lintas ke perusahaan yang mengoperasikan platform; semua informasi yang Anda dapatkan akan dicatat dan mungkin dijual kepada pengiklan untuk keperluan pemasaran.Sifat tanpa izin, tanpa kepercayaan, dan terdesentralisasi dari blockchain memberikan solusi atas dilema Web 2.0. Gavin Wood, salah satu pendiri Ethereum, menciptakan istilah Web 3.0 dan mengusulkan visinya pada tahun 2014. Dia berpikir bahwa NFT, mata uang kripto, dan Organisasi Otonom Terdesentralisasi (DAO) dapat mengembalikan kekuatan dari platform berskala besar kepada pengguna itu sendiri, mendefinisikan kembali cara sumber daya didistribusikan, dan mendapatkan kembali privasi bagi pengguna. Di dunia Web 3.0, perantara akan dihilangkan; orang dapat berinteraksi dan berkomunikasi satu sama lain dengan cara bebas dan langsung, serta mendapatkan kepemilikan untuk mempertahankan identitas dan nilai mereka di Internet. Jadi Web 3.0 dapat dianggap sebagai Internet “membaca-menulis-memiliki”.

Mendapatkan kembali kepemilikan Web 3.0 memungkinkan orang untuk mendapatkan kembali kepemilikan aset digital melalui token non-fungible (NFT). Ini memberikan solusi alternatif terhadap kebutuhan pengesahan dari lembaga notaris pihak ketiga dalam kehidupan nyata, seperti pendidikan, pengalaman kerja, kepemilikan real estat, kontrak bisnis, sertifikat identitas, riwayat pembuatan barang, dan bahkan reputasi pribadi. Tidak ada pemerintah atau lembaga yang dapat merampas atau memalsukan kepemilikan NFT. NFT akan banyak digunakan dalam setiap aspek kehidupan, tidak hanya dalam karya budaya.Pendekatan interaktif baru menekankan privasi pribadi dan resistensi terhadap sensor Saat Web 3.0 menghapus perantara dari interaksi online, perusahaan besar tidak akan lagi mengendalikan data pengguna, yang memungkinkan pengguna melindungi privasi mereka dan mengurangi risiko sensor oleh pemerintah atau perusahaan. Penegakan hukum, pembekuan akun, dan penolakan untuk memberikan layanan tidak lagi menjadi ancaman bagi pengguna Web 3.0. Ketika pengguna tidak lagi percaya pada suatu platform, mereka dapat mentransfer identitas digital dan aset mereka ke platform lain kapan saja.Individu memiliki kesempatan untuk menjadi pengendali Di dunia Web 2.0, hampir semua nilai ekonomi yang diberikan oleh pengguna (atau produsen konten) dimonopoli oleh platform besar. Di aplikasi seperti Facebook, Twitter, dan Instagram, 100% dari pendapatan iklan dengan memonetisasi data pengguna dan lalu lintas diberikan kepada institusi dan investor. Bahkan di platform seperti Youtube dan App Store yang mendorong penciptaan konten, lebih dari 30% dari pendapatan masih dikendalikan oleh perusahaan. Anggota Kongres AS Ritchie Torres pernah berkomentar, 'Anda tahu ada sesuatu yang sangat salah dengan ekonomi kita ketika Big Tech memiliki tingkat pengambilan yang lebih tinggi daripada mafia.'Sebaliknya, platform berorientasi Web 3.0 mengembalikan nilai ekonomi kepada produsen di dunia online. Sebagai contoh, platform perdagangan NFT OpenSea hanya membebankan 2,5% dari total penjualan pencipta seni sebagai biaya operasional. Diperkirakan bahwa pada tahun 2021, penjualan NFT di OpenSea menghasilkan pendapatan hampir $3,9 miliar bagi para pencipta, hampir empat kali lipat jumlahnya.insentif penciptaMeta mengumumkan akan menyediakan pada tahun 2022. Pengguna tidak perlu lagi membuat pilihan sulit antara tetap berada di platform rasio tinggi namun memohon pendapatan dan meninggalkan platform namun kehilangan lalu lintas dan eksposur. Platform Web 3.0 memungkinkan para pencipta untuk bertransformasi dari pekerja budak dalam piramida bisnis menjadi operator bisnis web.
Perubahan dalam organisasi sosial Peradaban manusia telah dibangun di atas banyak kerangka sejak zaman kuno. Secara politis, orang-orang yang tinggal di daerah yang berbeda harus mematuhi regulasi dan pembatasan pemerintah nasional. Secara ekonomi, sebagian besar orang bekerja untuk perusahaan; mereka memberikan tenaga kerja sebagai imbalan atas pendapatan. Kemunculan DAO memungkinkan peserta Web 3.0 melampaui kerangka dan hambatan ini, serta membangun lanskap sosial yang berbeda dengan cara baru.Semakin banyak orang bergabung dengan DAO dan berkontribusi pada komunitas untuk mendapatkan penghasilan, dengan cara bermain game, belajar keterampilan baru, terlibat dalam olahraga, membuat kreasi artistik, atau memimpin diskusi komunitas. Buah dari ekonomi akan secara bertahap beralih dari nilai bisnis yang diciptakan oleh perusahaan ke kontribusi orang-orang dalam ekosistem Web 3.0. Barangkali suatu hari nanti, banyak orang akan meninggalkan perusahaan dan negara tempat mereka tinggal, memilih di mana mereka ingin tinggal dan apa yang ingin mereka lakukan dengan bebas, dan membangun sebuah utopia penduduk otonom terdesentralisasi di suatu tempat di planet ini.
Khan Academy, platform pendidikan, menyediakan saluran pembelajaran alternatif untuk siswa di daerah terpencil dengan sumber daya pendidikan yang kurang berkembang, atau untuk siswa yang tidak terbiasa dengan pendidikan sekolah tradisional. Ini menawarkan beragam kursus, termasuk ekonomi, matematika, fisika, kimia, biologi, sejarah, astronomi, seni, komputer, dll. Semuanya disampaikan secara online melalui video dan papan tulis elektronik, memungkinkan guru dan siswa di seluruh dunia berinteraksi satu sama lain. Dengan perkembangan Web 3.0 dan berita media online, akan ada peningkatan jumlah komunitas pendidikan terdesentralisasi, terbuka, dan fokus pembelajaran akan beralih dari pendidikan sekolah ke pembelajaran pengetahuan dalam berbagai aspek kehidupan.
Dengan perkembangan Web 3.0, kita akan memiliki kesempatan untuk membentuk kembali seluruh masyarakat. Dalam jaringan terdesentralisasi, semua peserta sama. DAO akan memungkinkan orang untuk memberikan yang terbaik, mendapatkan apa yang mereka butuhkan, dan memperoleh sumber daya sambil menyediakan layanan. Kecerdasan buatan dan web semantik akan membantu komputer melayani manusia dengan lebih baik, dan “Mintalah maka akan diberikan” mungkin adalah gambaran otentik dari dunia masa depan.
Sulit untuk memprediksi dampak apa yang akan dimiliki Web 3.0 terhadap dunia. Mungkin suatu hari negara dan lembaga akan menghilang, dan kita mungkin juga harus mendefinisikan ulang istilah “keluarga” agar mencakup identitas dan kelompok web yang lebih luas. Revolusi Web 3.0 telah dimulai. Mari kita saksikan bagaimana evolusinya di masa depan!
* Informasi ini tidak bermaksud untuk menjadi dan bukan merupakan nasihat keuangan atau rekomendasi lain apa pun yang ditawarkan atau didukung oleh Gate.
* Artikel ini tidak boleh di reproduksi, di kirim, atau disalin tanpa referensi Gate. Pelanggaran adalah pelanggaran Undang-Undang Hak Cipta dan dapat dikenakan tindakan hukum.





