
Sumber:https://x.com/photofinishgame
CROWN adalah Token inti dari ekosistem balap kuda virtual Photo Finish™ LIVE yang dikembangkan oleh Third Time Entertainment. Dipimpin oleh Ian Cummings, mantan direktur kreatif 'EA Sports Madden NFL,' ekosistem ini menggabungkan teknologi blockchain dengan elemen balap kuda nyata untuk memberikan pengalaman balap digital yang baru kepada 6 juta penggemar balap kuda di seluruh dunia. CROWN tidak hanya digunakan untuk memiliki lintasan balap virtual, tetapi juga untuk distribusi hadiah dalam permainan, manajemen balap kuda, dan organisasi acara.
Photo Finish™ LIVE, permainan balapan kuda virtual Web3, telah menjadi mitra game resmi Kentucky Derby dan terus menyediakan NBC Sports dengan teknologi simulasi virtual 3D, mendorong pengembangan balapan kuda digital. Pemain telah memenangkan lebih dari $40 juta dalam hadiah dunia nyata di Photo Finish™ LIVE, menunjukkan potensi monetisasi dari ekosistem tersebut.
Sumber:https://photofinish.live/home?signup=trueDalam Photo Finish™ LIVE, setiap 28 hari (setara dengan satu tahun dalam permainan) adalah musim. Pengaturan siklus musim memastikan penyesuaian dinamis lingkungan kompetitif dalam permainan dan menjamin stabilitas pendapatan pemain jangka panjang.
Sumber:https://cdn.photofinish.live/production/docs/CrownWhitepaper.pdf- Token DistributionTotal pasokan CROWN terbatas pada 250 juta, dengan alokasi khusus sebagai berikut:
Rilis Token CROWN secara ketat mengikuti mekanisme musim Photo Finish™ LIVE, dirilis sekali setiap 28 hari:
CROWN bukan hanya alat tata kelola inti dari Photo Finish™ LIVE, tetapi juga menyediakan berbagai aplikasi praktis:

Sumber:https://www.Gate.com/trade/CRWN_USDT
2.CROWN x BlockBet.gg
CROWN baru-baru ini mengumumkan kemitraan dengan BlockBet.gg, platform taruhan olahraga Web3 dan kasino online, untuk menjadi mitra Siaran langsung resmi dari Photo Finish™ LIVE. Melalui kolaborasi ini:
Tim CROWN berencana meluncurkan aplikasi Photo Finish™ Simulcast OTB (Off-Track Betting), yang telah disetujui untuk ROKU dan smart TV dan diharapkan dapat mencapai hampir 100 juta pengguna di masa depan. Peluncuran aplikasi ini akan lebih memperkuat pengaruh CROWN di pasar taruhan balap kuda digital global.
Operasi trek balap stabil: menyediakan fitur kustomisasi yang lebih personal untuk trek, seperti hak nama, desain tampilan, dll.;- Memperkenalkan lebih banyak skenario perjudian: bekerja sama dengan lebih banyak perusahaan taruhan olahraga Web3 untuk memperluas skenario aplikasi CROWN ke acara olahraga seperti sepak bola dan bola basket;- Sistem imbalan dan insentif VIP: Memperkenalkan mekanisme imbalan anggota premium untuk memberikan manfaat eksklusif bagi pemain bernilai tinggi;- Analisis Data dan Optimisasi Kecerdasan Buatan: Memberikan laporan analisis balap kuda yang detail, dikombinasikan dengan strategi balap yang dioptimalkan oleh kecerdasan buatan, untuk meningkatkan pengalaman pengguna.## RingkasanCROWN (CRWN) sebagai Token inti dari Photo Finish™ LIVE sedang mengubah industri balap kuda virtual dan perjudian Web3 dengan cara yang belum pernah terjadi sebelumnya:
Menyediakan pengalaman perdagangan yang efisien, aman, dan hemat biaya melalui blockchain Solana;- Mengizinkan pemain untuk memiliki lintasan balap virtual dan mendapatkan keuntungan dari biaya pendaftaran;- Dengan bermitra dengan platform global seperti Gate.com dan BlockBet.gg, kami mempromosikan adopsi global CROWN.- Akan terus mengoptimalkan fitur permainan di masa depan, memperluas pasar perjudian, dan membangun ekosistem balap kuda Web3 yang lebih lengkap.Pada tahun 2025, CROWN tidak hanya akan terus memainkan peran inti dalam Photo Finish™ LIVE, tetapi juga menjadi pondasi penting dari taruhan olahraga virtual Web3. Dengan adopsi global yang semakin meningkat, CROWN diharapkan menjadi pemimpin dalam industri perjudian kripto dan balapan kuda, yang sepenuhnya mengubah model operasional perjudian tradisional dan kompetisi olahraga.
* Informasi ini tidak bermaksud untuk menjadi dan bukan merupakan nasihat keuangan atau rekomendasi lain apa pun yang ditawarkan atau didukung oleh Gate.
* Artikel ini tidak boleh di reproduksi, di kirim, atau disalin tanpa referensi Gate. Pelanggaran adalah pelanggaran Undang-Undang Hak Cipta dan dapat dikenakan tindakan hukum.





