Recientemente, el fenómeno de los tokens de juego ha suscitado mi profunda reflexión. Al mirar hacia atrás, el desarrollo de un juego por parte de miHoYo requería solo 2 millones de RMB en financiación, que en ese momento ya era una cifra bastante considerable. Mirando hacia Corea, el costo de desarrollar un juego suele estar en torno a varios millones de RMB. Incluso el famoso League of Legends, su presupuesto inicial de desarrollo era de solo 3 millones de dólares, aunque finalmente superó el presupuesto alcanzando los 18 millones de dólares, sigue siendo una inversión relativamente moderada en comparación con la situación actual.
Sin embargo, cuando dirigimos nuestra atención al campo actual de los juegos de criptomonedas, la situación es completamente diferente. La capitalización de mercado de estos proyectos suele ser de varios cientos de millones de dólares, incluso los proyectos más pequeños a menudo alcanzan valoraciones de decenas de millones de dólares. Lo que es aún más desconcertante es que el costo de desarrollo de un solo juego ha ascendido a varios millones de dólares.
Lo más difícil de aceptar es que, a pesar de la enorme inversión, la calidad de muchos juegos de criptomonedas es decepcionante. Algunos ni siquiera tienen problemas básicos de carga de página, lo que plantea la pregunta: ¿dónde se ha invertido realmente esta asombrosa cantidad de dinero?
Este fenómeno de ineficiencia en el uso de fondos no solo refleja la indiferencia de ciertos equipos de proyectos hacia el capital, sino que también resalta la posible burbuja que podría existir en toda la industria. Al buscar innovación y altos retornos, ¿deberíamos reconsiderar el valor esencial de los proyectos y sus perspectivas de aplicación real?
Como observador de la industria, creo que es necesario establecer mecanismos de evaluación de proyectos más estrictos para garantizar que la inversión realmente fluya hacia aquellos proyectos de alta calidad que puedan crear valor para los usuarios. Al mismo tiempo, los equipos de desarrollo también deberían prestar más atención a la calidad del producto y a la experiencia del usuario, en lugar de perseguir únicamente una alta valoración. Solo así se podrá impulsar el desarrollo saludable de toda la industria del juego, especialmente en el ámbito de los juegos basados en blockchain.
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Recientemente, el fenómeno de los tokens de juego ha suscitado mi profunda reflexión. Al mirar hacia atrás, el desarrollo de un juego por parte de miHoYo requería solo 2 millones de RMB en financiación, que en ese momento ya era una cifra bastante considerable. Mirando hacia Corea, el costo de desarrollar un juego suele estar en torno a varios millones de RMB. Incluso el famoso League of Legends, su presupuesto inicial de desarrollo era de solo 3 millones de dólares, aunque finalmente superó el presupuesto alcanzando los 18 millones de dólares, sigue siendo una inversión relativamente moderada en comparación con la situación actual.
Sin embargo, cuando dirigimos nuestra atención al campo actual de los juegos de criptomonedas, la situación es completamente diferente. La capitalización de mercado de estos proyectos suele ser de varios cientos de millones de dólares, incluso los proyectos más pequeños a menudo alcanzan valoraciones de decenas de millones de dólares. Lo que es aún más desconcertante es que el costo de desarrollo de un solo juego ha ascendido a varios millones de dólares.
Lo más difícil de aceptar es que, a pesar de la enorme inversión, la calidad de muchos juegos de criptomonedas es decepcionante. Algunos ni siquiera tienen problemas básicos de carga de página, lo que plantea la pregunta: ¿dónde se ha invertido realmente esta asombrosa cantidad de dinero?
Este fenómeno de ineficiencia en el uso de fondos no solo refleja la indiferencia de ciertos equipos de proyectos hacia el capital, sino que también resalta la posible burbuja que podría existir en toda la industria. Al buscar innovación y altos retornos, ¿deberíamos reconsiderar el valor esencial de los proyectos y sus perspectivas de aplicación real?
Como observador de la industria, creo que es necesario establecer mecanismos de evaluación de proyectos más estrictos para garantizar que la inversión realmente fluya hacia aquellos proyectos de alta calidad que puedan crear valor para los usuarios. Al mismo tiempo, los equipos de desarrollo también deberían prestar más atención a la calidad del producto y a la experiencia del usuario, en lugar de perseguir únicamente una alta valoración. Solo así se podrá impulsar el desarrollo saludable de toda la industria del juego, especialmente en el ámbito de los juegos basados en blockchain.