كودكس يدعم التطوير السريع لنماذج أولية لألعاب تقمص الأدوار القائمة على الأدوار

رسالة AIMPACT، في 27 أبريل (UTC+8)، شارك موظف في OpenAI يُدعى gdb على تويتر أن صديقه استخدم أداة Codex لتطوير بسرعة لعبة تقمص أدوار دورية تجمع بين Guitar Hero وDota وآليات نظام لعب أدوار (RPG) من مسودة ورسومات شيفرة Godot الفوضوية إلى حالة قابلة للّعب. وذكر gdb أن تطوير اللعبة كان يتطلب في الأصل عدة أسابيع. لم تقدم التغريدة تفاصيل تقنية محددة أو مؤشرات أداء. (المصدر: InFoQ)
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • مُثبت