إيه، في الآونة الأخيرة بدأ إخوة Layer2 يَتنافسون مرة أخرى على TPS والرسوم، لدرجة أنني صرت أشعر بالنعاس من كثرة ذلك…… نعم، حوافز المنظومة تُوزَّع بحماس، لكن هذا النوع من المقارنة لا يختلف عن ألعاب السلاسل حيث يتسابق الجميع على تعديل معاملات زيادة الإنتاج إلى أقصى حد؟ في النهاية، كل ما يُسحَق هو الأحواض نفسها—بصراحة، ما إن يختلّ التوازن بين التضخم والإنتاج حتى تتحول اقتصاديات اللعبة إلى مجرد تعدين ثم ضغط بيع، حيث يركض اللاعبون أسرع من أي شخص آخر. أنا من ذوي ردود الفعل البطيئة على نحو خاص، أجد أن الأفضل هو ترك نموذج الاقتصاد يعمل لمدة ستة أشهر ثم النظر إلى النتائج، دون استعجال اللحاق بالحوافز. بعض ألعاب السلاسل عندما ظهرت لأول مرة كان عائدها يُبالغ في تضخيمه لدرجة السماء، ثم بعد بضعة أشهر فقط جفّت الأحواض—إيه…… لا أعرف حقًا ماذا أقول، لكن على المدى الطويل، فالذي يبقى على قيد الحياة هم في الغالب تلك التصاميم التي تُنجز ببطء أكثر.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • مُثبت