لقد لفتت انتباهي للتو عُرض قديم في لعبة على السلسلة (chain game)؛ دخلت لأرى معدل الإنتاج فيها، فوجدته مثل آلة طباعة نقود، لكن السيولة داخل الحوض كانت قد شارفت على الجفاف تمامًا. 😅 التضخم هذا الشيء، هو فعلًا مثل سلق الضفدع في ماء دافئ: اللاعبون يظنون أنهم يستمتعون باستخراج الأرباح كل يوم، لكن مع الوقت يصبح الإنتاج أكثر، والمشترون الجدد أكثر حنكة، وفي النهاية ينهار السعر بسرعة كبيرة، ولا يبقى سوى كمّ هائل من عبارات مثل: «لماذا لم أهرب في ذلك الوقت؟».



في الوقت الحالي، توقعات خفض الفائدة في الجانب الكلي للاقتصاد تتذبذب، ومؤشر الدولار يتحرك صعودًا وهبوطًا جنبًا إلى جنب مع الأصول ذات المخاطر، ما يجعل الجميع أكثر حذرًا. لذلك يفضّل الناس إمساك الأموال بين أيديهم بدل مقامرة على «المنتج التالي الذي سينجح». لهذا، إن أرادت ألعاب السلاسل أن تستمر في البقاء، فلا يكفي أن تكتفي بالتسويق الوعودي؛ يجب حقًا تحقيق توازن بين معدلات الإنتاج والاستهلاك، وإلا حتى لو كانت القصة جذابة، فلن يصمد الحوض.

والطريف أن بعض الجهات المطوّرة ما زالت تظن أنها يمكنها الاستمرار إلى ما لا نهاية عبر «الضخ بالأرباح»، وفي النهاية حتى اللاعبون بدأوا يمزحون: «هل هذه اللعبة لي لأعمل فيها، أم أنني أنا من يعمل لصالح اللعبة؟» مزحة لكن قاسية، ومع ذلك فهي تضحك فعلًا إذا فكرت فيها.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • مُثبت