还记得前两年 STEPN 最火的时候吗?


那时候为了赚一点收益,很多人硬是逼着自己每天出门跑步、走路,朋友圈里到处都是运动打卡。我身边也有不少朋友开始研究跑鞋、计算收益,早上起来第一件事就是打开 App 看数据。
但这股热情来得快,去得也快。
项目热度下降之后,很多人的跑鞋直接被放进柜子里吃灰,再也没有拿出来过。有几个朋友刚开始还信誓旦旦说一定要坚持,结果一个多月后连打开 App 的动力都没有了。
后来想想,其实问题不一定出在奖励机制上,而是在运动这件事本身。
运动确实是一个好习惯,但它并不是每个人每天的必需品。今天状态好,可以跑五公里;明天加班、下雨、心情不好,可能就直接放弃。奖励可以帮助你开始,但很难长期对抗人的惰性。
而睡眠完全不同。
你可以决定几点睡,可以决定睡多久,但你无法选择「今天不睡」。只要正常生活,每个人每天都会产生睡眠数据。从这个角度看,睡眠其实是一个天然、稳定、长期存在的数据入口。
这也是我觉得 @sleepagotchi 有意思的地方。
它没有继续走「让用户额外完成一个行为,再给予奖励」的路线,而是把激励放到了每个人每天都会发生的事情上。
它的玩法很简单,用户设定目标睡眠时间,按计划入睡,第二天醒来可以获得 vSLEEP、Sleep Points,同时陪伴自己的 Dino 成长。连续坚持还能解锁新的内容,有点像小时候养电子宠物,只不过这一次记录的是自己的真实生活习惯。
我一开始其实觉得这种 Dino 设计有点偏游戏化,但实际体验下来,它反而增加了一点坚持的动力。因为你每天打开它,不只是为了领取奖励,而是会关注自己的睡眠变化,看看昨天有没有比之前规律一点。
这也是 Sleepagotchi 和很多 HealthFi 项目最大的区别。
过去很多项目更关注「完成动作」,比如跑了多少步、打了多少卡,然后给予奖励。但问题在于,当奖励减少或者热度下降之后,用户很容易回到原来的状态。
真正困难的事情,是让用户因为自己获得了长期价值,所以愿意持续使用。
Sleepagotchi 想做的其实不只是 Sleep-to-Earn,而是通过睡眠数据、AI 分析和激励机制,形成一个长期反馈循环。你的睡眠习惯被记录下来,系统根据数据提供建议,而用户也能更清楚地了解自己的身体状态。
当然,它也不是一个简单的奖励工具。
如果一个项目只是靠代币刺激用户,最终大概率还是会走向和 Move-to-Earn 类似的问题。但如果它能真正帮助用户改善睡眠,让健康数据产生长期价值,那逻辑就完全不同。
从 Move-to-Earn 到 Sleep-to-Earn,最大的变化可能不是换了一个场景,而是在寻找一种用户愿意坚持更久的行为。
运动需要你额外付出行动,而睡眠是每个人每天都会经历的事情。
谁能把这种天然存在的行为转化成长期习惯,谁才有机会真正留下用户。
我自己用了两个星期,最大的变化并不是突然变成一个早睡达人,而是减少了很多晚上刷手机刷到凌晨的时间。以前经常想着「今天早点睡」,结果每天重复,现在至少多了一层提醒。
如果你也经常熬夜,可以去试试养一只 Dino。
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