للمرة الأولى منذ عام 1996، لن تصدر Nvidia $NVDA وحدة معالجة رسوميات للألعاب هذا العام🧠❌ ويعود ذلك إلى نقص الذاكرة المستمر، وهذه خطوة كبيرة أخرى من Nvidia لخفض برامج الألعاب بشكل كبير لإعطاء الأولوية لأعمال الذكاء الاصطناعي المربحة للغاية

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • مُثبت