Xbox تعلن عن تسريح 20% من الموظفين يشمل 3200 شخص، تحذير من مسؤولي مايكروسوفت: المزيد من التغييرات في الأقسام قادمة

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

مايكروسوفت تمر بأكبر تعديل استراتيجي في أعمال الألعاب منذ سنوات.

وفقًا لتقرير بلومبرغ في 6 يوليو، أعلنت إكس بوكس التابعة لمايكروسوفت عن إطلاق إعادة هيكلة استراتيجية، تخطط لتسريح حوالي 3200 موظف، أي ما يعادل 20% من إجمالي موظفيها، بالإضافة إلى فصل خمسة استوديوهات لتطوير الألعاب في وقت واحد. يهدف هذا التعديل إلى خفض التكاليف وتركيز الموارد على الأعمال الأساسية. صرحت آشا شارما، الرئيسة التنفيذية لإكس بوكس، بصراحة: "أعمالنا ليست صحية حاليًا".

هذا التعديل هو أيضًا جزء مهم من جهود مايكروسوفت الشاملة لخفض التكاليف وزيادة الكفاءة. إلى جانب إكس بوكس، ستقوم أقسام مثل المبيعات أيضًا بتسريح حوالي 3200 وظيفة، ليصل إجمالي التسريحات في القسمين إلى حوالي 6400 شخص، أي أقل من 3% من إجمالي 228 ألف موظف عالميًا في مايكروسوفت. في الوقت نفسه، أرسلت الإدارة العليا لمايكروسوفت إشارة أكثر وضوحًا: مع استمرار توسع الاستثمارات في مجال الذكاء الاصطناعي، ستواجه المزيد من أقسام الأعمال عمليات إعادة هيكلة مماثلة في المستقبل.

ربحية إكس بوكس أقل بكثير من المنافسين، بدء تسريحات وإعادة هيكلة

آشا شارما، التي تولت منصب الرئيسة التنفيذية لإكس بوكس في فبراير من هذا العام، استلمت أعمالًا تعاني من تباطؤ النمو وضغوط على الأرباح.

ذكرت في رسالة للموظفين يوم الاثنين أن هامش ربح إكس بوكس حاليًا أقل بمقدار 3 إلى 10 مرات مقارنة بالمنافسين، ويجب على الشركة إعادة توزيع الموارد وتركيز الاستثمار على المنتجات ذات الحجم الأكبر، بهدف نهائي هو الوصول إلى 1 مليار لاعب نشط يوميًا لإكس بوكس.

كانت شارما قد كشفت سابقًا في مذكرة داخلية أن "هامش المساءلة" المستخدم لقياس الربحية داخل إكس بوكس قد انخفض إلى 3% فقط، مع انخفاض ملحوظ في الإيرادات. "لا يمكن أن يستمر هذا الوضع بعد الآن."

على الرغم من استمرار مايكروسوفت في تعزيز أعمال الألعاب في السنوات الأخيرة، بما في ذلك استحواذها على Activision Blizzard مقابل 69 مليار دولار في 2023، إلا أن إكس بوكس لم تتمكن من بناء قدرة مستقرة على إنتاج الألعاب الناجحة، مع استمرار ضعف مبيعات أجهزة الألعاب وتباطؤ نمو اشتراكات Game Pass. وفقًا للبيانات التي كشفت عنها شارما، تخسر إكس بوكس 64 سنتًا عن كل دولار تستثمره في سنة نموذجية.

سيتم تنفيذ هذه التسريحات على مراحل، حيث سيغادر حوالي 1600 شخص على الفور هذا الأسبوع، بينما سيتم تسريح باقي الوظائف تدريجيًا خلال الـ 12 شهرًا القادمة، مما يشمل جميع أقسام إكس بوكس تقريبًا.

فصل خمسة استوديوهات، عودة إكس بوكس إلى استراتيجية الملكية الفكرية الأساسية

بالإضافة إلى التسريحات، ستقوم مايكروسوفت أيضًا بتعديل كبير في نظام الاستوديوهات.

من بين ذلك، سيتم بيع استوديو Ninja Theory (المطور للعبة Hellblade) وUndead Labs (المطور للعبة State of Decay)، ولم يتم الإعلان عن المشترين المحددين بعد، لكن الطرفين سيستمران في التعاون لاستكمال المشاريع التي تم إطلاقها بالفعل مثل Senua و State of Decay 3.

أما استوديو Double Fine (المطور للعبة Psychonauts) وCompulsion Games (المطور للعبة South of Midnight) فسيعودان إلى سيطرة فريق المؤسسين. ستوفر مايكروسوفت دعمًا ماليًا انتقاليًا وستحتفظ بحقوق الملكية الفكرية الحالية وأصول حقوق ألعاب الشركتين.

أما استوديو Arkane Studios (المطور للعبة Blade) الواقع في ليون بفرنسا، فسيبدأ تقييمًا استراتيجيًا لدراسة البيع أو خيارات الفصل الأخرى. نظرًا لمتطلبات قانون العمل الفرنسي، من المتوقع أن تستغرق الإجراءات وقتًا أطول بكثير من الاستوديوهات الأخرى.

تم الاستحواذ على هذه الاستوديوهات الخمسة خلال فترة ولاية رئيس إكس بوكس السابق فيل سبنسر. في ذلك الوقت، كانت مايكروسوفت تأمل في تعزيز نمو اشتراكات Game Pass من خلال التوسع المستمر في محتوى الطرف الأول، لكن هذه الاستراتيجية لم تحقق النتائج المرجوة في النهاية.

في الوقت نفسه، ستخضع ZeniMax أيضًا لإعادة هيكلة داخلية، حيث سيتم تركيز الموارد مستقبلاً على الملكيات الفكرية الأساسية مثل Fallout و The Elder Scrolls و Doom و Quake و Wolfenstein.

استمرار توسع الإنفاق الرأسمالي على الذكاء الاصطناعي، مايكروسوفت تعلن عن تعديلات في المزيد من الأقسام

خلف إعادة هيكلة إكس بوكس، هناك سياق أكبر يتمثل في استمرار مايكروسوفت في ضخ الموارد في الذكاء الاصطناعي.

كإحدى أكبر شركات البرمجيات في العالم، تواصل مايكروسوفت في السنوات الأخيرة توسيع استثماراتها في البنية التحتية للذكاء الاصطناعي، وبناء مراكز بيانات على نطاق واسع، مع ارتفاع النفقات الرأسمالية باستمرار، مما يدفع الشركة أيضًا إلى خفض تكاليف الأعمال غير الأساسية. في العام الماضي، قامت مايكروسوفت بالفعل بجولتين متتاليتين من التسريحات، مما أثر على حوالي 15 ألف وظيفة.

أشارت أيمي كولمان، كبيرة مسؤولي الموارد البشرية في مايكروسوفت، في مذكرة داخلية إلى أن هذا التعديل ينبع من تغييرات جوهرية في طريقة تطوير المنتجات واحتياجات العملاء، وأن التعديلات التنظيمية الحالية ليست سوى البداية. قالت:

"ما زلنا في المراحل المبكرة من هذا التغيير، وسيكون هناك المزيد من التغييرات في المستقبل، وستحتاج أقسام الأعمال الأخرى في الشركة إلى تعديلات مماثلة."

أكدت شارما أن إعادة الهيكلة هذه لن تلغي أي مشاريع ألعاب تم الإعلان عنها بالفعل، وستواصل مايكروسوفت تعزيز المنتجات الرئيسية مثل Minecraft، مع تقليص المستويات الإدارية بشكل أكبر لتحسين كفاءة إدارة الاستوديوهات. وأوضحت أن هذا التعديل لا يعني انكماش إكس بوكس، بل يهدف إلى إعادة الأعمال إلى مسار النمو المستدام، "هذه التغييرات من أجل مستقبل أكبر لإكس بوكس، وليس مستقبلًا أصغر."

بيان المخاطر وإخلاء المسؤولية

        السوق ينطوي على مخاطر، والاستثمار يجب أن يكون بحذر. لا تشكل هذه المقالة نصيحة استثمارية شخصية، كما لا تأخذ في الاعتبار أهداف الاستثمار الخاصة أو الوضع المالي أو احتياجات المستخدمين الفرديين. يجب على المستخدمين النظر فيما إذا كانت أي آراء أو وجهات نظر أو استنتاجات في هذه المقالة تتوافق مع ظروفهم الخاصة. الاستثمار بناءً على ذلك هو على مسؤوليتهم الخاصة.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • مُثبت