نموذج الإنتاج في ألعاب البلوكشين، بصراحة، هو مجرد لعبة تصحيح. عندما يكتشف فريق المشروع أن حوض السيولة على وشك الانهيار، يقومون بتصحيح طارئ — خفض الأرباح، زيادة الاستهلاك، تمديد فترة الحجز. اللاعبون يسبون ويحسبون في نفس الوقت: هل هذا التصحيح سيسمح لهم باسترداد رأس المال؟



أغرب ما رأيته هو مشروع غيّر المعايير الاقتصادية أربع مرات في نصف عام، وفي كل مرة يقولون "من أجل الصحة طويلة الأمد". صحتهم أصبحت صحية، لكن من دخل مبكرًا انتهى أمره.

الآن مع مفاهيم جديدة مثل modular وDA layers، المطورون يتحدثون بجنون، لكنني لا أفهمها، ولا أنوي فهمها. تصحيحي بسيط: ألا تتجاوز محفظة ألعاب البلوكشين 5% من إجمالي رأس المال، بغض النظر عن أي "حلقة مغلقة مستدامة" يروجون لها، عندما يصل إلى خط وقف الخسارة، أنفذه وفقًا للجدول.

هذا كل شيء.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • مُثبت