تحليل: حوالي 93٪ من مشاريع GameFi فشلت، وتدفقات الأموال تتجه نحو مجالات الذكاء الاصطناعي والأصول الواقعية الرقمية (RWA) وغيرها.

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم
ME News رسالة: في 23 أبريل (UTC+8)، وفقًا للبيانات التي كشفت عنها شركة التداول في السوق Caladan، فإن حوالي 93% من مشاريع GameFi أصبحت الآن ميتة تقريبًا، حيث انخفضت قيمة الرموز بنسبة 95% عن ذروة 2022، كما انخفض تمويل استوديوهات الألعاب بنسبة 93% بحلول عام 2025. الاستثمار في ألعاب Web3 جف تقريبًا تمامًا، مع تدفق رؤوس الأموال إلى الذكاء الاصطناعي والأصول الواقعية والبنية التحتية للطبقة الثانية، مما أدى إلى انهيار صناعة الألعاب، حتى أن أنشط مستثمري Web3، Animoca Brands، قلصت أعمال الألعاب إلى حوالي 25% من محفظتها الاستثمارية، وبدأت في التحول إلى مجالات مثل العملات المستقرة. بالإضافة إلى ذلك، في عام 2022، ذهب 63% من تمويل رأس المال المخاطر لـ Web3 إلى قطاع الألعاب، لكن في عام 2025 انخفضت هذه النسبة إلى خانة واحدة، مع إعلان أكثر من 300 لعبة عن توقفها، مما حول ألعاب Web3 إلى قصة تحذيرية حول ملاحقة المضاربة مع إهمال ملائمة المنتج للسوق. (المصدر: ChainCatcher)
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • مُثبت