مؤخرًا شاهدت مرة أخرى حوض لعبة سلسلة، وباختصار هو "إنتاج" أكثر من اللازم، التضخم يشبه فتح الصنبور، قبل أيام كانت هناك حيوية، وفيما بعد لم يبق سوى السكربتات الآلية تسرق من بعضهم البعض، وإذا انقطعت واحدة انهارت. كلما أعطيت أكثر، زادت الضغوط للبيع مبكرًا، وعمق الحوض لم يتابع، والأسعار تنزلق أسرع من شخصيات اللعبة أثناء التنقل في الخرائط… الآن عندما أرى تلك الإنتاجية العالية يوميًا، أول رد فعل هو التقاط لقطة شاشة للحفظ، لتجنب عدم العثور على المقارنة بعد أسبوعين. بالمناسبة، من ناحية الوحدات الخارجية، والنقاش حول طبقة DA، يتحدث الجميع بحماس، والمطورون متحمسون جدًا، بينما المستخدمون يبدون حائرين؛ أما في جانب ألعاب السلسلة، فالأمر بسيط جدًا: من أين تأتي الأموال، لمن تبيع، وإلى متى يمكن أن تدوم، بمجرد الحسابات تعرف الإجابة. على أي حال، أنا أفضل أن أبطئ، على الأقل لا أعتمد على طباعة النقود للبقاء على قيد الحياة.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • مُثبت