يمكن للألعاب أن تجذب المستخدمين بشكل أسرع من التمويل لأن الترفيه أسهل في الفهم من استراتيجيات العائد.



وهنا يصبح Voxies مثيرًا للاهتمام.

$VOXEL يلتقط التعرض لاقتصاد ألعاب يقوده اللاعبون مبني حول المعارك، والتقدم، والعناصر، والمكافآت، والملكية الرقمية داخل بيئة لعبة نشطة.

وهذا مهم لأن الألعاب لا تزال واحدة من القليل من قطاعات العملات المشفرة القادرة على جذب المستخدمين من خلال المتعة بدلاً من التعقيد المالي.

سيفهم معظم الناس حلقات اللعب قبل أن يفهموا المشتقات، وتوجيه السيولة، أو أنظمة الضمانات.

الفرضية الأقوى لـ $VOXEL هي أن النظم البيئية للألعاب الصغيرة ولكن النشطة يمكن أن تصبح عالية المخاطر عندما يعود اهتمام الألعاب Web3.

السوق لا يحتاج إلى أن تصبح كل لعبة بلوكتشين منصة ميتافيرس ضخمة. إنه يحتاج فقط إلى بعض الأمثلة حيث يحسن البلوكشين الملكية، والتداول، والتقدم، ومشاركة اللاعب بطرق لا يمكن للألعاب التقليدية تكرارها بسهولة.

فشل دورة GameFi الأولى لأن إصدار الرموز زاد بسرعة أكبر من الطلب المستدام على اللعب.

لكن الفرضية الأوسع للألعاب لم تختفِ.

إنها تتطور نحو نظم بيئية أكثر عملية حيث المجتمع، واقتصادات العناصر، وأنظمة التقدم، ولعب المتكرر يهم أكثر من المكافآت غير المستدامة.

إذا عادت روايات الألعاب إلى التركيز، فإن النظم البيئية المعروفة مع حلقات لاعبين فعالة يمكن أن تجذب الانتباه بسرعة.

بالنسبة للمستخدمين الذين يراقبون $VOXEL كاقتصاد ألعاب وتداول لعب Web3 مع البقاء نشطين داخل TON، يوفر STONfi طبقة التنفيذ على جانب TON. عندما يتحول سيولة الألعاب إلى فرص أصلية في TON، يحافظ STONfi على عمليات التبادل نظيفة ومباشرة.

#VOXEL #TON #GatePredictionMarketAddsSmartMoneyTracking #Web3 #MicronMarketCapBreaks1Trillion

$TON
VOXEL0.71%
TON‎-0.63%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • مُثبت