نجاح في اجتياز قانون حماية الألعاب في كاليفورنيا: يتعين على الناشرين إيقاف الخدمة قبل أن يقدموا "استرداد كامل" أو يحتفظوا بـ "نسخة مستقلة غير متصلة"

كاليفورنيا “قانون حماية ألعابنا” (AB 1921) مرّ عبر لجنة التمويل بموافقة 11 صوتًا مقابل 2، ويقترب خطوة واحدة من التصويت الكامل في المجلس. ينص القانون على إلزام مطوري الألعاب بتقديم استرداد كامل قبل إيقاف الخدمة، أو إصدار نسخة غير متصلة تعمل بشكل مستقل، ويشمل النطاق جميع الألعاب المدفوعة التي تم طرحها في كاليفورنيا بعد 1 يناير 2027.
(ملخص سابق: الأخ ماجي انضم إلى فريق المستثمرين في نسخة تايوان من “Shark Tank”)
(معلومات إضافية: فيتالك ينتقد قانون الخدمات الرقمية للاتحاد الأوروبي “Zero Space”: المجتمع الحر يجب أن يتحمل الآراء المخالفة، وعدم السير على طريق الاستبداد الرقمي)

فهرس المقال

تبديل

  • جوهر القانون: استرداد أو نسخة غير متصلة، خيار واحد
  • نطاق التطبيق: يخص الألعاب المدفوعة، ما عدا الاشتراكات
  • الداعمون وراء القانون Stop Killing Games
  • ESA: ضغوط التكاليف قد تضر بالمطورين

تعمل الهيئة التشريعية في كاليفورنيا على إعادة كتابة قواعد دورة حياة الألعاب الرقمية. مرّ قانون “حماية ألعابنا” (Protect Our Games Act، AB 1921) في منتصف مايو بموافقة 11 صوتًا مقابل 2 من لجنة التمويل في مجلس كاليفورنيا، وهو إنجاز مهم بعد أن مرّ عبر لجان حماية الخصوصية والمستهلكين، والعدالة، وهو خطوة مهمة على الطريق.

بعد ذلك، سيتم عرضه على التصويت الكامل في المجلس، وإذا تم تمريره، سيصبح قانونًا.

جوهر القانون: استرداد أو نسخة غير متصلة، خيار واحد

وفقًا للنص الحالي، يضع القانون خيارين لمطوري الألعاب الذين يوقفون خدمات الألعاب عبر الإنترنت:

  • استرداد كامل للمشتريين الذين اشتروا اللعبة
  • توفير نسخة محدثة تعمل بشكل مستقل، أي نسخة غير متصلة أو نسخة مجتمعية يمكنها الاستمرار في اللعب دون الاعتماد على خوادم المطور

بالإضافة إلى ذلك، يجب على المطورين إخطار اللاعبين قبل 60 يومًا من إيقاف “الخدمات الضرورية لاستخدام اللعبة بشكل طبيعي”.

نطاق التطبيق: يخص الألعاب المدفوعة، ما عدا الاشتراكات

يوجد استثناءان في القانون:

  • الألعاب المجانية تمامًا لا تخضع للأنظمة
  • الألعاب التي تُقدم فقط خلال فترة الاشتراك معفاة أيضًا

إذا تم تمرير القانون بنجاح، سيكون التاريخ المبدئي: 1 يناير 2027، حيث يتعين على جميع الألعاب المدفوعة المعروضة في كاليفورنيا الالتزام به.

الداعمون وراء القانون Stop Killing Games

واحد من الداعمين وراء القانون هو منظمة المبادرة للمستخدمين في المملكة المتحدة، Stop Killing Games (SKG). تأسست المنظمة بعد إعلان يوبيسوفت في 2024 عن إغلاق لعبة السباقات عبر الإنترنت “The Crew”، بهدف منع تكرار حالات شراء اللاعبين للعبة ثم توقف الخدمة عنها، مما يمنعهم من اللعب.

كتب رئيس المنظمة، مونيتز كاتزنر، على Reddit: “قبل عيد الميلاد بقليل، عندما سافرت إلى الولايات المتحدة للمساعدة في تنظيم SKG-US، لم أتوقع أن نصل إلى هذه المرحلة بسرعة.”

تم تقديم القانون أصلاً من قبل النائب في مجلس النواب بكاليفورنيا، كريس وارد، وذكرت SKG أنها ساعدت في “صياغة” القانون.

ESA: ضغوط التكاليف قد تضر بالمطورين

لكن منظمة الضغط الرئيسية لمطوري الألعاب، جمعية البرمجيات الترفيهية (ESA)، عارضت القانون بشكل واضح.

حذرت ESA من أن فرض القانون على المطورين لإصدار نسخ غير متصلة قد يفرض أعباء ثقيلة على المطورين الصغار والمتوسطين، وقد يؤثر على استثمار الصناعة بشكل عام.

ومع ذلك، ردّ المؤيدون بأن المنتجات التي يشتريها اللاعبون بأموال حقيقية لا يجب أن “تختفي فجأة” بسبب قرار المطور بوقف الخدمة. تصميم القانون مشابه لقوانين حماية المستهلك العادية: المنتج الذي تم شراؤه يجب أن يكون قابلاً للاستخدام.

حاليًا، يدخل القانون مرحلة التصويت الكامل في المجلس، وإذا أقرّ في كاليفورنيا، فقد يضع سابقة لحماية مستهلكي المنتجات الرقمية في ولايات أخرى وحتى على مستوى الولايات المتحدة.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • مُثبت