شعور أن نوعية "المسابح" في ألعاب السلسلة تتدهور تدريجياً، غالبًا ليست بسبب من يبيعون بسعر منخفض، بل بسبب التضخم الذي يستهلك أنفسهم... الإنتاج في البداية كان قويًا جدًا، اللاعبون يتلقون العملات يوميًا ويبيعونها، ولم يتابعوا الزيادة، فالمسبح يشبه دلوًا يتسرب منه الماء، وكلما حاولت إصلاحه، زاد التعب. عندما يشعر المشروع بالإلحاح، يضاعف الدعم لجذب النشاط، وباختصار هو طباعة النقود بسرعة، وفي النهاية يتحول حتى الدافع للعب إلى حسابات مالية. مؤخرًا، لا زلنا نناقش في المجموعة حول خط التوافق مع العملات الخصوصية/الدمج، وهو أمر يشبه: من جهة يريدون الحرية، ومن جهة يخافون من قطع شامل. على أي حال، أنا من نوع الأشخاص الذين يخافون من وضعيات الحفظ الليلي، عندما أرى منحنى الإنتاج غير صحيح، أُخرج نصف الحصة أولاً، وأقلل من المركز قبل النوم، فالأهم هو البقاء على قيد الحياة.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • مُثبت