ما هو الميتافيرس؟ قد يبدو هذا السؤال غامضًا، لكنه في الواقع بسيط جدًا. لقد أعدت النظر في تاريخ هذا المفهوم ورأيته موجودًا منذ زمن بعيد، حتى قبل انتشار الإنترنت.



في الواقع، ظهرت كلمة "ميتافيرس" لأول مرة في رواية خيال علمي بعنوان "سنو كراش" عام 1992. الكاتب نيل ستيفنسون تخيل عالمًا افتراضيًا يمكن للناس التفاعل فيه مع بعضهم البعض. كلمة "meta" تعني "خارج" و"verse" تعني "كون"، إذن ما هو الميتافيرس؟ هو في الحقيقة كون موازٍ خارج واقعنا.

لكن لماذا أصبح فجأة مشهورًا؟ أعتقد أن الأمر مرتبط بخطوات عمالقة التكنولوجيا. عندما أعلن مارك زوكربيرج أن فيسبوك سيتحول إلى ميتا، ويركز على الميتافيرس، بدأ الناس يلاحظون. ثم شركة إبيك جيمز (مطورة فورتنايت) جمعت مليار دولار لتحويل اللعبة إلى جزء من الميتافيرس. منذ ذلك الحين، لم يعد سؤال "ما هو الميتافيرس؟" يخص مستخدمي التكنولوجيا فقط، بل أصبح موضوعًا ساخنًا على جميع المنتديات.

ببساطة، الميتافيرس هو عالم افتراضي مبني على الإنترنت، وتقنيات الواقع الافتراضي والواقع المعزز وأدوات أخرى. يتيح لك العيش والعمل واللعب والتداول في مساحة رقمية بالكامل. مثل فيلم "رادي بلاير وان"، حيث يلبس الناس نظارات VR ويدخلون عالمًا آخر.

الميزة الرائعة للميتافيرس هي أن لديه بعض الخصائص المثيرة للاهتمام. أولها الاستدامة - يعمل بشكل مستمر ويتطور دون توقف. ثانيها الانغماس - تجربة فيه تكاد تكون واقعية. ثالثها الانفتاح - يمكنك الانضمام أو المغادرة في أي وقت، والإبداع بلا حدود. والأهم أنه يمتلك نظامًا اقتصاديًا خاصًا، يتيح لك جمع الأصول والتداول بها كما في العالم الحقيقي.

أرى أن الميتافيرس مبني على أربع طبقات رئيسية. الطبقة الأولى هي منصة الإنترنت. الطبقة الثانية هي البنية التحتية - أجهزة VR، AR، تكنولوجيا البلوكشين، الذكاء الاصطناعي، البيانات الضخمة. الطبقة الثالثة هي المحتوى - الألعاب، التطبيقات التي تتيح التفاعل. الطبقة الأخيرة هي وجود ميتافيرس كامل عندما تتطور جميع الطبقات بشكل كافٍ.

حاليًا، توجد بعض الألعاب التي تقترب من مفهوم الميتافيرس. ماينكرافت تتيح لك بناء عالمك الخاص. جي تي إيه في وضع اللعب الجماعي تتيح التفاعل في عالم مفتوح. روبلوكس تدعم VR ولها نظام اقتصادي. في فضاء العملات الرقمية، دي سنترالاند وذا ساندبوكس تتيح للاعبين امتلاك أصول على شكل NFT وتداولها. لكن، في الواقع، لا تزال هذه التطبيقات محدودة مقارنة بالمفهوم الحقيقي للميتافيرس.

لماذا أصبح الميتافيرس شائعًا؟ أعتقد أن الإنسان دائمًا لديه رغبة في الاستكشاف وتجاوز الحدود. نريد أن نطير إلى الفضاء، نكتشف أماكن بعيدة، لكن التكنولوجيا والتمويل يقيّدان ذلك. فهل الميتافيرس هو الحل لهذه القيود؟ بدلًا من انتظار تطور التكنولوجيا الواقعية، يمكننا تجربة كل ذلك في عالم افتراضي الآن. خاصة خلال جائحة كورونا، أصبح الميتافيرس مكانًا مثاليًا للتفاعل بين الناس.

حجم سوق الميتافيرس ضخم حقًا. وفقًا للدراسات، بلغ إجمالي الأصول العالمية في نهاية عام 2020 حوالي 418.3 تريليون دولار. قطاع الأجهزة الخاصة بالميتافيرس (رقائق، أجهزة VR، AR) بلغ حوالي 862 مليار دولار بمعدل نمو سنوي 9.4%. يُقدّر محتوى الميتافيرس بحوالي 170 مليار دولار. وعندما تُطبق تكنولوجيا الواقع المعزز على نطاق واسع، قد تصل الأرقام إلى مئات التريليونات من الدولارات.

الميتافيرس لا يقتصر على الترفيه فقط. يمكن تطبيقه في الرعاية الصحية - حيث يمكن للأطباء دراسة طرق علاج جديدة في بيئة افتراضية. وفي التعليم، يمكن للطلاب التعلم من أساتذة عالميين. وفي المجالات العسكرية، والإنتاج، وغيرها من القطاعات.

لكن لماذا تعتبر تكنولوجيا البلوكشين مهمة للميتافيرس؟ أرى أن المنصات الحالية مثل جوجل، فيسبوك، فورتنايت، روبلوكس لا تزال لديها قيود. لا يمكن للمستخدمين نقل الأصول الرقمية بين عوالم افتراضية مختلفة. يمكن أن تُفقد العناصر الافتراضية إذا غيرت الشركة سياساتها. المستخدمون لا يملكون أصولهم بشكل حقيقي. هنا يأتي دور البلوكشين.

البلوكشين يوفر قابلية التوسع، والتفاعل بين سلاسل متعددة، وحقوق ملكية حقيقية عبر NFT، وأمان عالي. التمويل اللامركزي (DeFi) يوفر نظامًا اقتصاديًا مرنًا للميتافيرس. مع هذه المميزات، فإن البلوكشين هو المنصة المثالية لبناء ميتافيرس حقيقي.

لتطوير الميتافيرس في فضاء العملات الرقمية، هناك ثلاثة مكونات رئيسية. أولها، منصات البلوكشين المُحسنة مثل سولانا، مينا، أفالانش، بوليجون، كوزموس، نير، فلو، ثيتا - وهي سلاسل ذات قدرة توسع عالية، ورسوم منخفضة، وسرعة عالية. ثانيها، التطبيقات اللامركزية (Dapp) التي تخدم الميتافيرس - منصات الألعاب، التمويل اللامركزي، NFT. ثالثها، تكنولوجيا الربط بين السلاسل لربط أنظمة الميتافيرس المختلفة.

لكن، يجب أن أعترف أن الميتافيرس لا يزال مجرد مفهوم للمستقبل. تكنولوجيا الواقع الافتراضي الحالية لا تزال مكلفة جدًا ولم تنتشر بعد. سوق VR بلغ حوالي 22 مليار دولار في 2021، ومن المتوقع أن يصل إلى 70 مليار دولار بحلول 2028 بمعدل نمو 18% سنويًا. الألعاب الميتافيرس الحالية مثل ساندبوكس ودي سنترالاند لم تصبح بعد جذابة مثل الألعاب التقليدية.

هذا يعني أنه إذا رغبت في الاستثمار في الميتافيرس، عليك البحث عن فرص من خلال منصات البلوكشين الأساسية، والتطبيقات اللامركزية التي تتطور، وتقنيات الربط بين السلاسل. لكن، كن حذرًا، فالمفهوم لا يزال جديدًا نسبيًا. بدلًا من الاستثمار المباشر في مشاريع الميتافيرس، يمكنك البحث عن "موجات صغيرة" عندما تعلن عمالقة التكنولوجيا عن الميتافيرس. عندما تتطور البنية التحتية والمحتوى أكثر، لن يكون السؤال "ما هو الميتافيرس؟" مطروحًا، بل سيكون واقعًا ملموسًا.

باختصار، الميتافيرس هو عالم موازٍ للواقع، مبني على تكنولوجيا الإنترنت، والواقع الافتراضي، والبلوكشين. يحمل إمكانات نمو تريليونية، لكنه لا يزال يحتاج إلى وقت وبنية تحتية ليحقق انفجارًا حقيقيًا. مع مشاركة عمالقة التكنولوجيا، يُتوقع أن يلعب البلوكشين دورًا رئيسيًا في هذا التطور. إذا كنت مهتمًا بهذا المجال، تابع منصات البلوكشين وتطبيقات الميتافيرس على Gate لتفوت فرصًا محتملة.
META‎-0.93%
VR0.23%
RBLX‎-2.01%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • مُثبت