**ويمايد حققت أرباحًا في الربع الأول من خلال تسوية نزاع حقوق الملكية الفكرية**

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

يومي دي تحقق بنجاح تحولًا من الخسارة إلى الربح في الربع الأول من عام 2026. على الرغم من انخفاض مبيعات الألعاب قليلاً، إلا أن إيرادات الترخيص الناتجة عن انتهاء نزاع حقوق ملكية لعبة “أسطورة 2” مع شركة تشاينا سينغتشو قد دفعت الأداء للأمام.

أعلنت يو مي دي في 12 من الشهر أن البيانات المالية الموحدة تشير إلى أن الربح التشغيلي للربع الأول من هذا العام مؤقتًا بلغ 8.5 مليار وون كوري. في نفس الفترة من العام الماضي، سجلت خسارة تشغيلية قدرها 11.3 مليار وون كوري، لكن هذه المرة حققت ربحًا. بلغت المبيعات في نفس الفترة 153.3 مليار وون كوري، بزيادة قدرها 8.1٪، وبلغ صافي الربح 19.9 مليار وون كوري، محققةً تحولًا من الخسارة إلى الربح. جذب تحسن القدرة على الربح وتحسن المبيعات انتباه السوق.

وفقًا لتقسيم الأعمال، بلغت مبيعات قسم الألعاب 115.2 مليار وون كوري، ومبيعات الترخيص 30.5 مليار وون كوري، ومبيعات قسم البلوكتشين 7.5 مليار وون كوري. وكان جوهر تحسين الأداء في هذا الربع هو مبيعات الترخيص. على الرغم من تباطؤ قسم الألعاب كمصدر رئيسي للدخل مقارنة بالربع السابق، إلا أن انتهاء نزاع حقوق ملكية لعبة “أسطورة 2” مع شركة سينغتشو الصينية على المدى الطويل سمح بعكس الإيرادات ذات الصلة. من وجهة نظر شركة الألعاب، بالإضافة إلى المبيعات الناتجة عن تشغيل الألعاب مباشرة، فإن تقديم حقوق ملكية فكرية شهيرة خاصة بها لشركات خارجية وتحقيق إيرادات من خلال رسوم الترخيص يمكن أن يقلل من تقلبات الأداء.

واصل قسم البلوكتشين أيضًا اتجاه النمو. أطلقت يو مي دي في أكتوبر من العام الماضي نظامًا اقتصاديًا يعتمد على Wemix في لعبة “أسطورة يوميل” التي أطلقتها للسوق العالمية، ومع نشاط هذا الجزء، زادت مبيعات البلوكتشين بنسبة 17٪ على أساس شهري. مقارنة بنفس الفترة من العام الماضي، زادت بشكل كبير بنسبة 867٪. ومع ذلك، لا تزال المبيعات المطلقة لهذا القطاع صغيرة مقارنة بقسم الألعاب، لذلك، ما إذا كان قطاع البلوكتشين سيتمكن من تجاوز الانتعاش المؤقت ليصبح مصدر دخل ثابت، سيكون مفتاحًا للمستقبل.

كما طرحت يو مي دي أيضًا محركات النمو المستقبلية. أعلنت الشركة أنها تستعد لإطلاق أكثر من 20 لعبة جديدة من أنواع متعددة، بما في ذلك ألعاب الأونلاين متعددة اللاعبين الكبيرة، والألعاب الترفيهية، وألعاب الأنيما، من خلال مقرها الرئيسي وفروعها. خاصة في النصف الثاني من هذا العام، تخطط لإطلاق لعبة جديدة تعتمد على حقوق ملكية “ليليت نايت”، وبعد ذلك ستطلق أول لعبة رئيسية على مستوى العالم لمنصات الألعاب “Project Tar”. في النهاية، إذا لم يرغب هذا التحول من الخسارة إلى الربح في التوقف عند مجرد عائد مؤقت، فإنه يتعين عليه أن يحقق نجاحات مستمرة في الألعاب الجديدة وتوسيع أعمال البلوكتشين، حيث أن الأداء المستقبلي قد يعتمد بشكل كبير على نتائج الألعاب الجديدة وفعالية تنويع الأعمال.

WEMIX4.05%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 1
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
Demacia
· منذ 2 س
هههههههههه
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت