مؤخرًا أتابع ظاهرة مثيرة للاهتمام — مفهوم "الانتقال للكسب" (Move to Earn) يغير بهدوء من شكل سوق الألعاب على السلسلة.



عندما نتحدث عن STEPN، كان هذا المشروع بالفعل ناجحًا جدًا العام الماضي. ارتفع رمز الحوكمة GMT بنسبة 141% خلال أسبوع واحد فقط، من أكثر من دولار إلى أعلى من دولارين، مما أثار اهتمام المجتمع بأكمله. لماذا كان هذا النجاح الكبير؟ ببساطة لأنه وجد زاوية جديدة — الجمع بين الرياضة والكسب، وهو أمر جديد حقًا في ألعاب السلسلة.

لقد جربت هذه اللعبة بنفسي، وبصراحة، طريقة اللعب بسيطة جدًا. تشتري حذاء رياضي NFT، ثم تخرج للجري أو المشي، وتتمكن من كسب رموز. لا يحتاج الأمر إلى عمليات معقدة أو تكاليف تعلم عالية كما في ألعاب السلسلة الأخرى، مما يجعله أكثر ودية للمستخدمين من خارج الدائرة. داخل اللعبة هناك أربعة أنواع من الأحذية — المشاة، العداؤون، المتسابقون، والمدربون، وكل نوع يحدد سرعة معينة، والأسعار تختلف أيضًا. الجودة تتدرج بين عادي، نادر، نُسَخ، أسطوري، وأسطوري جدًا، وكلما كانت الجودة أعلى، كانت الأرباح أكثر.

الأكثر إثارة هو أن STEPN صمم نموذج رمزين مزدوجين. GST هو رمز غير محدود العرض، ويتم إنتاجه بشكل رئيسي من خلال الرياضة؛ GMT محدود، بإجمالي 6 مليارات وحدة. الهدف من هذا التصميم هو تحقيق توازن بين إصدار الرموز وتدميرها من خلال سيناريوهات تطبيق متنوعة. على سبيل المثال، لترقية الحذاء يحتاج إلى حرق رموز، لإصلاح الأحذية التالفة يحتاج إلى GST، ودمج أحذية جديدة يستهلك رموز أيضًا. الإنتاج اليومي له حد، في البداية يمكن كسب حتى 5 وحدات GST، وبعد الترقية يمكن أن يرتفع إلى 150 وحدة.

بعض الناس يقارنونه بـ "趣步" (Qubu)، ويقولون إنه نسخة مقلدة. لكن الفرق كبير جدًا. "趣步" هو نوع من أنظمة الهرم التي تعتمد على جذب الناس وتوزيع الأرباح، حيث يتم إصدار رموز بشكل مستمر بدون استخدام حقيقي، وفي النهاية تنهار الأسعار ويهرب المشروع. أما STEPN فهو مختلف تمامًا، فالمستخدمون لا يحتاجون إلى تطوير شبكة من المستخدمين، ولا يوجد مكافآت دعوة. من خلال نموذج اقتصادي مصمم بعناية، يمنح STEPN الرموز استخدامات حقيقية، ويخلق توازنًا ديناميكيًا. وهذا بالتأكيد أكثر نضجًا من نموذج SLP الخاص بـ Axie.

بالطبع، هذا المشروع ليس مثاليًا تمامًا. بعض المستخدمين أبلغوا أن تسجيل الخطوات أحيانًا غير دقيق، خاصة في الأنفاق أو داخل المباني حيث يكون إشارة GPS غير مستقرة. وأيضًا، تكاليف اللاعبين الجدد أصبحت أعلى — حيث ارتفعت قيمة الأرضية من 1 أو 2 SOL إلى 8 أو 10 SOL، وارتفعت أسعار الرموز أيضًا، مما أدى إلى تمديد فترة استرداد الاستثمار. لكن من ناحية أخرى، يعكس هذا أيضًا ارتفاع حماس المشروع.

ما أراه واعدًا هو أن STEPN يروج لمفهوم "الانتقال للكسب". في عام 2021، شارك 55.9 مليون شخص في الجري في الولايات المتحدة، وشارك 111 مليون شخص في المشي واللياقة البدنية، وصناعة اللياقة البدنية عبر الإنترنت تنمو بسرعة. إذا تمكن هذا الجمهور الكبير من الرياضة من الانخراط في تقنية البلوكشين، فسيكون الأمر مهمًا جدًا. بدلاً من أن يظل الناس أمام الشاشات يلعبون، يمكنهم أن يربحوا أثناء ممارسة الرياضة، وفي الوقت نفسه يقوون أجسامهم.

ومن ردود فعل رأس المال، يتضح الأمر — استثمرت شركات مثل Sequoia Capital India، Folius Ventures، Solana Ventures وغيرها. كما أوصى نائب رئيس Adidas، سكوت دونلاب، مرارًا وتكرارًا على تويتر، قائلًا إن STEPN سيصبح مفاجأة الصناعة في عام 2022. هذا يدل على أن اتجاه "الانتقال للكسب" حصل على اعتراف وتأييد.

البيانات الأخيرة تظهر أن GMT الآن يُسعر بـ0.01 دولار، بزيادة قدرها 26.19% خلال 7 أيام. على الرغم من أنه أقل من الذروة السابقة، إلا أن استكشاف هذا المشروع لا يزال يستحق المتابعة. إذا استمر STEPN في التطوير وحل مشكلات دقة GPS وتجربة المستخدم، فإن نموذج "الانتقال للكسب" لا يزال لديه فرصة ليغير مستقبل ألعاب السلسلة.
GMT0.45%
SOL‎-3.07%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت