تتسارع الانهيارات الجماعية في صناعة ألعاب البلوكشين. في ظل إعلان مشاريع النجوم السابقة عن توقف عملياتها واحدًا تلو الآخر، تتكشف المشاكل الهيكلية في الصناعة بأكملها.



بدأت من نهاية صادمة لـ Nyan Heroes. كان هذا المشروع نجمًا واعدًا في نظام Solana البيئي، حيث جمع ما مجموعه 13 مليون دولار بين عامي 2021 و2024. جذب مليون لاعب تجريبي، وحصل على 250 ألف قائمة أمنية على ستيم. لكن في مايو 2025، أغلقت المطورون فجأة بسبب "نقص التمويل". هبط سعر توكن NYAN بنسبة 37.2%، وانخفضت القيمة السوقية المقدرة (FDV) إلى حوالي 5 ملايين دولار، أي فقدان حوالي 99% من أعلى قيمة له في التاريخ.

هذه ليست حالة معزولة. في نفس الفترة، أعلنت عدة ألعاب بلوكشين أخرى مثل Blast Royale وThe Walking Dead: Empires وThe Mystery Society عن توقف التطوير واحدًا تلو الآخر. على الرغم من جمعها لملايين أو حتى عشرات الملايين من الدولارات، إلا أنها اختفت خلال سنوات قليلة.

على السطح، يُقال إن السبب هو "نقص التمويل"، لكن المشكلة الجوهرية في الصناعة مخفية هنا. بينما جمعت Nyan Heroes 13 مليون دولار، استثمر مطور واحد فقط 50 ألف دولار في Stardew Valley، الذي استغرق 4 سنوات لإنتاجه. منذ إطلاقه في 2016، باع أكثر من 30 مليون نسخة حول العالم. رسومات هذا اللعبة لا تقل جودة عن المشاريع التي جمعت أكثر من 10 ملايين دولار. بعبارة أخرى، المشكلة ليست نقص التمويل، بل نقص الإبداع وعمق المحتوى.

عند النظر إلى جينات ألعاب البلوكشين، يتضح أنها تسير في مسار معاكس تمامًا لصناعة الألعاب التقليدية. ألعاب مثل Black Myth: Wukong وGenshin Impact أثبتت جودة اللعبة أولاً ثم وسعت التمويل. لكن صناعة البلوكشين تتبع نهج جمع التمويل أولاً ثم محاولة تطوير المنتج لاحقًا. هذا الهيكل غير مناسب أصلاً لتطوير الألعاب، حيث يُعتبر اللاعبون مستثمرين، وتتحول الألعاب إلى نوع من مخططات بونزي.

والسخرية الأكبر أن العديد من المشاريع ركزت على NFT وآليات المكافآت، متجاهلة جودة اللعب الفعلية. حتى أن هناك تفاهمًا ضمن الصناعة على أن "لا أحد يرغب فعليًا في لعب هذه الألعاب". يمكن للأموال والأفكار أن تخلق حماسة قصيرة الأمد، لكنها لا تدعم نظام ألعاب مستدام على المدى الطويل.

انحدار ألعاب البلوكشين ليس نتيجة للانتقاء الطبيعي، بل هو نتيجة حتمية. لا يمكن أن تقوم تجربة الألعاب الحقيقية على نظام بونزي. لكي تتعافى الصناعة حقًا، هناك حاجة إلى تحول جذري من جمع التمويل إلى التركيز على جودة الألعاب.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت