مؤخرًا لاحظت إشارة سوقية مثيرة للاهتمام — مؤسس روبلوكس ديفيد بزاوكي في مقابلة علنًا عبر عن اهتمامه بـNFTs، معبرًا عن أمله في أن يتم إصدار نسخ محدودة من NFTs على المنصة، وأن تتداول داخليًا وخارجيًا. فور سماع هذا، سارعت شركات الألعاب القائمة على Web3 مثل Animoca Brands وSky Mavis إلى التفاعل على وسائل التواصل الاجتماعي، وكان رد الفعل سريعًا لدرجة أن الأمر كان مفاجئًا بعض الشيء.



بالحديث عن شركة روبلوكس، فهي في الواقع كانت تخطط منذ فترة طويلة لدخول مجال Web3. لقد دعموا ألعابًا تعتمد على تقنية البلوكشين مثل PlayDapp، وأطلقوا سوقًا لسلع افتراضية قابلة للارتداء محدودة الإصدار، يسمح للمبدعين بطرح سلع افتراضية محدودة، ويمكن للمشترين إعادة بيعها، كما يمكن للمبدعين الحصول على حقوق ملكية فكرية. هذا النموذج يشبه إلى حد كبير منطق NFTs، فقط بدون استخدام تقنية البلوكشين. إشارة بزاوكي إلى ذلك تعكس توقعاته بشأن بيئة مفتوحة، وهو ما يتماشى تمامًا مع مبادئ Web3.

لماذا تهتم شركات الألعاب القائمة على البلوكشين بموقف روبلوكس تجاه NFTs؟ السر يكمن في ما تمتلكه روبلوكس — ليس فقط حركة المرور. وفقًا لأحدث التقارير المالية، حققت إيرادات الربع الثالث من عام 2023 مبلغ 7.132 مليار دولار، وبلغ عدد المستخدمين النشطين يوميًا أكثر من 70 مليون، ومن بين المراهقين في الولايات المتحدة الذين تتراوح أعمارهم بين 9 و12 عامًا، حوالي 75% يزورون روبلوكس بانتظام. يقضي هؤلاء المستخدمون الشباب في المتوسط 2.5 ساعة على المنصة، وراكمت روبلوكس الآلاف من الألعاب وملايين المطورين.

هذه هي الحاجة الحقيقية في سوق الألعاب على Web3 — ليست فقط حركة المرور، بل مجتمع المبدعين. ما هو المشكلة الأساسية التي يواجهها سوق ألعاب Web3 حاليًا؟ نقص الابتكار. بعد أن أطلقت لعبة Axie Infinity نموذج اللعب والكسب، أصبح جمع العملات داخل اللعبة هو السمة الرئيسية للألعاب على البلوكشين، مما أدى إلى أن الألعاب لم تعد ممتعة، وعندما تفقد قيمة الكسب، يتخلى اللاعبون عنها. وفقًا لبيانات Footprint Analytics، يظل عدد المستخدمين النشطين يوميًا في ألعاب Web3 حوالي مليون في أكتوبر، وهو تقريبًا نفس الرقم في سبتمبر. السوق بأكمله عالق في عنق الزجاجة من حيث النمو.

لذا، فإن أحد مؤسسي Sky Mavis ذكر بشكل خاص أن ديفيد بزاوكي كان مستثمرًا لديهم منذ عام 2021، ويقومون بإبلاغه بشكل دوري عن خطط التطوير. هم على دراية تامة بأنه إذا أدخلت منصة روبلوكس، التي تمتلك قاعدة واسعة من المستخدمين الشباب، تقنية NFT، فإن المجتمع الكبير من المطورين والمبدعين قد يتجه نحو سوق ألعاب Web3، مما يضخ دماء جديدة للسوق بأكمله. الأمر ليس مجرد استقطاب للمستخدمين، بل انتقال للمواهب الإبداعية.

من خلال أكثر من 20 عامًا من تراكم خبراتهم، من المرجح أن روبلوكس ستدعم المبدعين في إنشاء تطبيقات مرتبطة بـNFT داخل المنصة، بدلاً من إصدار NFTs بنفسها. هذا يمكن أن يعزز البيئة المفتوحة، ويفتح آفاقًا جديدة لألعاب Web3 على البلوكشين. والأمر المثير للاهتمام هو أن سرعة رد فعل شركات الألعاب على ذلك توضح مدى رغبتهم في سد هذا الفجوة السوقية.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت