لقد التقطت نفسي للتو وأنا أفكر في كيف أن MrBeast يلعب بشكل أساسي لعبة الشطرنج رباعية الأبعاد مع أعماله الآن، ومن الصعب حقًا مشاهدة ذلك يتكشف.



إذن إليك الأمر - الجميع يعرفه كمستخدم يوتيوب ينفق مبالغ هائلة على التحديات الفيروسية. 467 مليون مشترك، وهو في الأساس أكبر آلة محتوى على الكوكب. لكن أعماله الإعلامية؟ إنها تنزف مالًا فعليًا. نحن نتحدث عن إيرادات تبلغ 224 مليون دولار مقابل تكاليف تبلغ 344 مليون دولار في عام 2024. نعم، قرأت ذلك بشكل صحيح. المحتوى نفسه هو قائد الخسارة.

لكن هنا تصبح الأمور مثيرة للاهتمام. لأنه بينما تخسر الفيديوهات المال، فإن عمل لوح الشوكولاتة الخاص به يطبع النقود فعليًا. Feastables حقق حوالي 250 مليون دولار في المبيعات العام الماضي مع حوالي 20 مليون دولار في الربح. وهم يتوقعون 520 مليون دولار لعام 2025. فجأة ترى لماذا لا يقلق بشأن خسائر الفيديو - خط شوكولاتة Feastables يمول في الأساس الإمبراطورية بأكملها.

ثم ظهر جيف هوسنبلد في أوائل 2024، وهذا الرجل يعرف كيف يدير عملًا حقيقيًا. الرئيس التنفيذي السابق لشوترفلاي، وأدار صندوق الرؤية بقيمة 100 مليار دولار من SoftBank. مهمته كلها جعل العمليات مربحة فعليًا. لذا الآن بدلاً من أن يشتري MrBeast سيارات تيسلا بالتجزئة ليضعها في الفيديوهات، هناك ميزانية فعلية تُدار. يحصلون على شراكات مع علامات تجارية لتوفير المنتجات بدلاً من ذلك. إنها أساسيات الاحتراف، لكنها مهمة.

لكن التحرك الحقيقي؟ في فبراير، استحوذت شركة Beast Industries على Step، تطبيق التكنولوجيا المالية للشباب من جيل زد والمراهقين. وقبل ذلك، استثمرت Bitmine 200 مليون دولار في الشركة. ثم هناك تقديم علامة تجارية في أكتوبر لـ 'MRBEAST FINANCIAL' - يغطي كل شيء من الخدمات المصرفية الأساسية إلى تداول العملات الرقمية.

أنا أفهم لماذا يفعل ذلك. لدى Step بالفعل 7 ملايين مستخدم، وجمهور MrBeast هو في الأساس نفس الفئة السكانية. إذن لديك منصة تكنولوجيا مالية مع توزيع مدمج لملايين المراهقين والشباب. تكاليف اكتساب العملاء للتكنولوجيا المالية عادةً مجنونة، لكن عندما يكون لديك 467 مليون مشترك؟ تلك الحسابات تتغير تمامًا.

لكن هنا أبدأ أشك قليلاً. المنتجات المالية وقطع الشوكولاتة تعمل وفق قواعد مختلفة تمامًا. مع Feastables، إذا أخطأت، يشتري الناس قطعة شوكولاتة مختلفة في المرة القادمة. مع المنتجات المالية الموجهة للمراهقين، يراقب المنظمون كل حركة. الأشياء التي تنجح في المحتوى الفيروسي من حيث الألعاب؟ يكرهها المنظمون الماليون تمامًا. يرونها كتحفيز وتلاعب.

هناك أيضًا حقيبة العملات الرقمية. لقد تورط MrBeast سابقًا في بعض الحالات المشبوهة المتعلقة بالعملات الرقمية - تحقيقات في عمليات ضخ وتفريغ محتملة، وكل تلك الدراما. الآن يحاول بناء مصداقية في مجال التكنولوجيا المالية. الصورة العامة ليست جيدة.

أعتقد أن ما يحدث هو أن MrBeast أدرك أن نموذج المحتوى الخاص به يصل إلى حد أقصى من الربحية، لذا فهو يتحول إلى منتجات استهلاكية قابلة للتوسع وخدمات مالية. استراتيجية Feastables للشوكولاتة أثبتت بالفعل أن ذلك يعمل. لكن التكنولوجيا المالية أكثر خطورة بكثير، خاصة عندما يكون جمهورك من المراهقين وعلامتك التجارية مبنية على 'ترفيه عالي التحفيز'.

السؤال ليس هل يمكنه جذب العملاء - فهو بالتأكيد يستطيع. السؤال هو هل يمكنه فعل ذلك بطريقة لا تنفجر في وجهه عندما يبدأ المنظمون أو الآباء في طرح أسئلة صعبة حول ما إذا كان من المفترض أن يدير منشئ محتوى على يوتيوب حياة مالية للمراهقين.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت