العقود الآجلة
وصول إلى مئات العقود الدائمة
CFD
الذهب
منصّة واحدة للأصول التقليدية العالمية
الخیارات المتاحة
Hot
تداول خيارات الفانيلا على الطريقة الأوروبية
الحساب الموحد
زيادة كفاءة رأس المال إلى أقصى حد
التداول التجريبي
مقدمة حول تداول العقود الآجلة
استعد لتداول العقود الآجلة
أحداث مستقبلية
"انضم إلى الفعاليات لكسب المكافآت "
التداول التجريبي
استخدم الأموال الافتراضية لتجربة التداول بدون مخاطر
إطلاق
CandyDrop
اجمع الحلوى لتحصل على توزيعات مجانية.
منصة الإطلاق
-التخزين السريع، واربح رموزًا مميزة جديدة محتملة!
HODLer Airdrop
احتفظ بـ GT واحصل على توزيعات مجانية ضخمة مجانًا
Pre-IPOs
افتح الوصول الكامل إلى الاكتتابات العامة للأسهم العالمية
نقاط Alpha
تداول الأصول على السلسلة واكسب التوزيعات المجانية
نقاط العقود الآجلة
اكسب نقاط العقود الآجلة وطالب بمكافآت التوزيع المجاني
عروض ترويجية
AI
Gate AI
شريكك الذكي الشامل في الذكاء الاصطناعي
Gate AI Bot
استخدم Gate AI مباشرة في تطبيقك الاجتماعي
GateClaw
Gate الأزرق، جاهز للاستخدام
Gate for AI Agent
البنية التحتية للذكاء الاصطناعي، Gate MCP، Skills و CLI
Gate Skills Hub
أكثر من 10 آلاف مهارة
من المكتب إلى التداول، مكتبة المهارات الشاملة تجعل الذكاء الاصطناعي أكثر فعالية
GateRouter
ختر بذكاء من أكثر من 40 نموذج ذكاء اصطناعي، بدون أي رسوم إضافية 0%
لقد نظرت للتو إلى بعض البيانات حول مساحة الألعاب P2E وبصراحة، الأرقام مخيفة جدًا. أكثر من 90٪ من ألعاب الويب3 التي أطلقت خلال طفرة P2E توقفت تقريبًا. نحن نتحدث عن 15 مليار دولار تدفقت إلى هذا القطاع ومعظمها ببساطة... تبخرت.
الشيء الذي يدهشني هو مدى التوقع المسبق لهذا الفشل عند النظر إليه من الآن. كان الجميع متحمسًا لآليات اللعب للكسب، لكن المشكلة الأساسية لم تُحل أبدًا: اللاعبون في الواقع يريدون لعب ألعاب جيدة. هم لا يحضرون فقط لأن هناك رمزًا مرتبطًا. سوق ألعاب P2E خلط بين وجود حوافز مالية ووجود لعبة ممتعة وتفاعلية فعلًا.
عند النظر إلى دورة 2021-2023، كانت المشاريع تطلق بنماذج رمزية معقولة على جداول البيانات، لكنها كانت تصميم ألعاب سيء جدًا. معظم ألعاب P2E كانت ذات عمق لعب يشبه لعبة نقرة على الهاتف المحمول. اقتصاديات مستدامة؟ انس الأمر. كانت هذه الألعاب بحاجة إلى تدفق أموال جديد باستمرار للحفاظ على جاذبية المكافآت، وهو ما يُعد بشكل أساسي تعريف غير مستدام.
ما حدث حقًا هو أن السوق اختبر ما إذا كانت الحوافز المالية الصافية يمكن أن تحل محل جودة اللعبة الفعلية. المفاجأة: لم تستطع. تراجع اللاعبون بعد أن أدركوا أنهم كانوا يكدحون من أجل رموز تتراجع قيمتها باستمرار، وليس للاستمتاع فعلاً.
لم تمت مساحة ألعاب P2E لأن ألعاب الويب3 مستحيلة. ماتت لأنها كانت تعتبر الألعاب ثانوية لإطلاق الرموز. تلك التي ركزت فعلاً على أن تكون ألعابًا جيدة أولاً وذات عملة مشفرة ثانيًا؟ على الأقل لديها فرصة.
إنها تذكير قاسٍ بأنه لا يمكن لأي تقنية بلوكتشين أو نماذج رمزية أن تصلح أسسًا سيئة. الدرس من 15 مليار دولار هنا هو أنه لا يمكنك تحويل الأمور ماليًا للخروج من الحاجة إلى منتج يرغب الناس في استخدامه فعلاً.