العقود الآجلة
وصول إلى مئات العقود الدائمة
CFD
الذهب
منصّة واحدة للأصول التقليدية العالمية
الخیارات المتاحة
Hot
تداول خيارات الفانيلا على الطريقة الأوروبية
الحساب الموحد
زيادة كفاءة رأس المال إلى أقصى حد
التداول التجريبي
مقدمة حول تداول العقود الآجلة
استعد لتداول العقود الآجلة
أحداث مستقبلية
"انضم إلى الفعاليات لكسب المكافآت "
التداول التجريبي
استخدم الأموال الافتراضية لتجربة التداول بدون مخاطر
إطلاق
CandyDrop
اجمع الحلوى لتحصل على توزيعات مجانية.
منصة الإطلاق
-التخزين السريع، واربح رموزًا مميزة جديدة محتملة!
HODLer Airdrop
احتفظ بـ GT واحصل على توزيعات مجانية ضخمة مجانًا
Pre-IPOs
افتح الوصول الكامل إلى الاكتتابات العامة للأسهم العالمية
نقاط Alpha
تداول الأصول على السلسلة واكسب التوزيعات المجانية
نقاط العقود الآجلة
اكسب نقاط العقود الآجلة وطالب بمكافآت التوزيع المجاني
عروض ترويجية
AI
Gate AI
شريكك الذكي الشامل في الذكاء الاصطناعي
Gate AI Bot
استخدم Gate AI مباشرة في تطبيقك الاجتماعي
GateClaw
Gate الأزرق، جاهز للاستخدام
Gate for AI Agent
البنية التحتية للذكاء الاصطناعي، Gate MCP، Skills و CLI
Gate Skills Hub
أكثر من 10 آلاف مهارة
من المكتب إلى التداول، مكتبة المهارات الشاملة تجعل الذكاء الاصطناعي أكثر فعالية
GateRouter
ختر بذكاء من أكثر من 40 نموذج ذكاء اصطناعي، بدون أي رسوم إضافية 0%
لقد نظرت للتو إلى بعض البيانات حول ألعاب Web3 وبصراحة، الأمر مخيف إلى حد ما. اتضح أن أكثر من 90٪ من ألعاب Web3 التي أطلقت خلال تلك الفترة التي شهدت طفرة بقيمة 15 مليار دولار اختفت تقريبًا. لم يظهر اللاعبون بالطريقة التي كان يتوقعها الجميع.
الشيء كله هو نوع من الحالة النموذجية لكيف يمكن أن ينفصل hype عن الواقع. عندما كانت Web3 هي السرد الأكثر رواجًا، كان الجميع مقتنعًا بأن الألعاب ستكون التطبيق الحاسم. آليات اللعب لكسب، الملكية المبنية على البلوكشين، حوافز الرموز - كل ذلك بدا رائعًا على الورق. كانت المشاريع تجمع ملايين الدولارات، والمستثمرون يضخون رأس المال بشكل جنوني، وكان هناك شعور أن ألعاب Web3 ستغير بشكل جذري كيفية تفاعل الناس مع الألعاب.
لكن ما حدث فعليًا هو أن معظم هذه الألعاب كانت إما مملة أو ببساطة مصممة بشكل سيء. الكثير منها كان مجرد إعادة تصميم لآليات الكازينو مع تغليفها بلغة الألعاب. لم تكن طريقة اللعب الأساسية جذابة بما يكفي لإبقاء اللاعبين مندمجين بمجرد أن تلاشى hype الرموز. وعندما جفت الحوافز المالية، جفت أيضًا قاعدة اللاعبين.
ما هو مثير للاهتمام هو أن الألعاب التي نجت لم تكن تلك التي تمتلك أكبر خزائن أو أكثر التسويق عدوانية. كانت المشاريع التي ركزت فعلاً على بناء شيء يرغب الناس في لعبه. يتضح أن هذا لا يزال الشرط الأساسي لأي لعبة، سواء كانت Web3 أم لا.
أعتقد أن هذا الدورة بأكملها تعلمنا شيئًا مهمًا عن اعتماد Web3. ليس كافيًا فقط أن تضع تقنية البلوكشين على فئة موجودة وتتوقع أن تعمل. أنت بحاجة إلى توافق حقيقي بين المنتج والسوق أولاً. من المحتمل أن يكون صناعة الألعاب أكثر انتقائية الآن بشأن المشاريع المبنية على البلوكشين التي تستحق الاهتمام. وبصراحة، هذا ربما يكون صحيًا للمجال على المدى الطويل.