العقود الآجلة
وصول إلى مئات العقود الدائمة
CFD
الذهب
منصّة واحدة للأصول التقليدية العالمية
الخیارات المتاحة
Hot
تداول خيارات الفانيلا على الطريقة الأوروبية
الحساب الموحد
زيادة كفاءة رأس المال إلى أقصى حد
التداول التجريبي
مقدمة حول تداول العقود الآجلة
استعد لتداول العقود الآجلة
أحداث مستقبلية
"انضم إلى الفعاليات لكسب المكافآت "
التداول التجريبي
استخدم الأموال الافتراضية لتجربة التداول بدون مخاطر
إطلاق
CandyDrop
اجمع الحلوى لتحصل على توزيعات مجانية.
منصة الإطلاق
-التخزين السريع، واربح رموزًا مميزة جديدة محتملة!
HODLer Airdrop
احتفظ بـ GT واحصل على توزيعات مجانية ضخمة مجانًا
Pre-IPOs
افتح الوصول الكامل إلى الاكتتابات العامة للأسهم العالمية
نقاط Alpha
تداول الأصول على السلسلة واكسب التوزيعات المجانية
نقاط العقود الآجلة
اكسب نقاط العقود الآجلة وطالب بمكافآت التوزيع المجاني
عروض ترويجية
AI
Gate AI
شريكك الذكي الشامل في الذكاء الاصطناعي
Gate AI Bot
استخدم Gate AI مباشرة في تطبيقك الاجتماعي
GateClaw
Gate الأزرق، جاهز للاستخدام
Gate for AI Agent
البنية التحتية للذكاء الاصطناعي، Gate MCP، Skills و CLI
Gate Skills Hub
أكثر من 10 آلاف مهارة
من المكتب إلى التداول، مكتبة المهارات الشاملة تجعل الذكاء الاصطناعي أكثر فعالية
GateRouter
ختر بذكاء من أكثر من 40 نموذج ذكاء اصطناعي، بدون أي رسوم إضافية 0%
فكرت فقط في مدى جنون مساحة الألعاب في Web3 التي تحولت إليها. هل تتذكر تلك الدفعة الضخمة قبل بضع سنوات؟ تدفق المليارات على مشاريع الألعاب، الجميع مقتنع أن هذه هي الشيء الكبير التالي الذي سيجلب الاعتماد السائد.
اتضح أنه لم ينجح بهذه الطريقة. وفقًا لتحليل حديث، اختفى أكثر من 90٪ من تلك الألعاب في Web3 بعد دورة الضجيج الأولية. ونحن نتحدث عن شيء مثل 15 مليار دولار تم ضخها في القطاع خلال فترة الازدهار. أمر مذهل عندما تفكر في الأمر.
الشيء الذي يثير دهشتي هو عدم التوافق الأساسي الذي لم يرغب أحد في الاعتراف به. لم يظهر مجتمع الألعاب أبدًا. كان المطورون يبنون تجارب Web3 بكل الحوافز الصحيحة على الورق - آليات اللعب للكسب، اقتصاد الرموز، تكامل البلوكتشين - لكن اللاعبين الحقيقيين لم يكونوا مهتمين. كانوا يريدون ألعابًا جيدة، وليس تجارب مالية مقنعة كترفيه.
إنه أحد تلك اللحظات التي تعلمت فيها الصناعة درسًا مكلفًا حول الفرق بين الإمكانية التكنولوجية والطلب الفعلي من المستخدمين. لدى Web3 العديد من الحالات الاستخدام المشروعة، لكن فرضه على الألعاب عندما لم يرغب اللاعبون في وجوده هناك؟ كان دائمًا سيكون اقتراحًا خاسرًا.
يجعلك تتساءل عن السرديات الأخرى في Web3 التي نعمل بها الآن والتي قد تواجه فحوصات واقعية مماثلة في المستقبل. أحيانًا يتعين على السوق أن يعلم هذه الدروس بطريقة صعبة.