كنت أفكر في هذا مؤخرًا - مساحة الألعاب المحمولة تنمو بشكل هائل الآن، لكن الأمر هنا: اختيار مطوري الألعاب المحمولة المناسبين يمكن أن يصنع أو يكسر مشروعك حرفيًا. لقد رأيت العديد من الألعاب الواعدة تفشل فقط لأن الفريق لم يكن لديه المزيج الصحيح من الإبداع والمهارات التقنية.



دعني أشرح ما لاحظته. أولاً، هناك الأسماء المعروفة التي غيرت اللعبة تمامًا. نيانتك لم تقتصر على صنع بوكيمون جو - بل اخترعت بشكل أساسي ألعاب الواقع المعزز على الهاتف المحمول وأثبتت أن الناس مستعدون لمغادرة منازلهم للعب على الهواتف. أظهرت شركة Rovio أن المفاهيم البسيطة، عند تنفيذها بشكل مثالي، يمكن أن تسيطر لسنوات. ألعاب مثل Angry Birds أصبحت ظواهر ثقافية. ثم لديك شركة Gameloft، التي كانت دائمًا تنتج ألعابًا مصقولة وعالية الأداء عبر عدة أنواع. فهمهم للاحتفاظ بالمستخدمين وتحقيق الإيرادات أفضل من معظم الشركات.

لكن ما هو المثير للاهتمام: أنت لا تحتاج دائمًا إلى الأسماء الكبيرة. لقد شاهدت استوديوهات أصغر مثل Fire Maple Games تخلق نجاحات مطلقة بميزانيات محدودة. لعبتهم The Secret of Grisly Manor تصدرت المخططات عالميًا - دليل على أن المفهوم والتنفيذ يهمان أكثر من حجم الشركة أحيانًا.

مشهد مطوري الألعاب المحمولة الآن متنوع جدًا. لديك متخصصون مثل Kwalee يحققون نجاحات في الألعاب ذات الطابع السريع مع أكثر من 700 مليون تحميل عبر محفظتهم. ثم هناك Cubix و Juego Studios، وهما خياران قويان إذا كنت تريد حلول مخصصة بدون سعر الشركة الكبرى. NipsApp Game Studios هو آخر يمر دون أن يلاحظه أحد لكنه يقدم عملًا عالي الجودة للشركات الناشئة التي تبحث عن خيارات بأسعار معقولة.

ماذا يجب أن تبحث عنه فعلاً؟ الخبرة مهمة - مطورو الألعاب المحمولة الذين عملوا في نوع لعبتك عادةً ينفذون بشكل أفضل. افحص تقنيتهم؛ معظم الفرق الجادة تستخدم Unity أو Unreal Engine الآن. مراجعة المحفظة أمر لا تفاوض عليه. التواصل أثناء التطوير يميز الفرق الجيدة عن العظيمة. ولا تتجاهل دعم ما بعد الإطلاق - الألعاب تحتاج إلى تحديثات مستمرة.

واقع التكلفة: الألعاب ثنائية الأبعاد البسيطة تتراوح بين 20 ألف إلى 50 ألف دولار. الألعاب المتوسطة مع وضع تعدد اللاعبين أو الرسومات الغنية؟ تتوقع أن تدفع بين 50 ألف إلى 120 ألف دولار. الألعاب عالية الجودة ثلاثية الأبعاد، الواقع المعزز/الواقع الافتراضي، أو الألعاب متعددة اللاعبين في الوقت الحقيقي يمكن أن تتجاوز 150 ألف دولار. مطورو الألعاب المحمولة ذوو الخبرة يمكنهم المساعدة في تحسين هذا دون تقليل الجودة.

بصراحة، صناعة الألعاب المحمولة الآن مفتوحة على مصراعيها. النجاح لا يتعلق باختيار أكبر اسم أو الأرخص - بل بالعثور على مطوري ألعاب محمولة يفهمون رؤيتك حقًا ولديهم سجل حافل يدعم ذلك. خذ وقتك في اتخاذ هذا القرار. إنه أحد أهم القرارات التي ستتخذها لمشروعك.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت