مؤخرًا، عندما أتابع تلك اللعبة على السلسلة "البرك"، أشعر وكأنني أفتح صنبور الماء وأملأ حوض الاستحمام، والمصرف في الأسفل يزداد حجمًا مع التدوير. في البداية، كانت الإنتاجية تبدو ممتعة، لكنها في الواقع مجرد تسريع للتضخم، والجميع يركز على كم يمكنهم سحبه اليوم، ولا أحد يهتم بمستقبل مستوى المياه. بصراحة، طالما أن الأشخاص/الأموال الجديدة لا تستطيع مواكبة سرعة التصريف، فإن البركة ستبدأ في الانهيار، وأول من ينهار هو السعر، ثم الثقة.



نفس الشيء ينطبق على ألعاب L1/L2 الجديدة التي تعتمد على الحوافز لزيادة TVL، وأفهم تمامًا تذمر المستخدمين القدامى من "الحفر، السحب، والبيع": الحوافز في جوهرها هي مجرد تغذية ضغط البيع بشكل منتظم للسوق. تظن أنك تقاتل الوحوش وتفجر العملات الذهبية، لكن في الحقيقة الأمر يشبه توزيع تذاكر الطعام في المطعم، وكلما زادت التذاكر، قلت قيمتها... عندما أرى مثل هذه المشاريع الآن، رد فعلي الأول ليس "كم يمكنني أن أربح"، بل أريد أن أضع رسمًا بسيطًا للتدفق: من يواصل الشراء؟ ومن يمر فقط ويأخذ نصيبه بسرعة؟ على أي حال، أنا متشكك جدًا.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • مُثبت