العقود الآجلة
وصول إلى مئات العقود الدائمة
CFD
الذهب
منصّة واحدة للأصول التقليدية العالمية
الخیارات المتاحة
Hot
تداول خيارات الفانيلا على الطريقة الأوروبية
الحساب الموحد
زيادة كفاءة رأس المال إلى أقصى حد
التداول التجريبي
مقدمة حول تداول العقود الآجلة
استعد لتداول العقود الآجلة
أحداث مستقبلية
"انضم إلى الفعاليات لكسب المكافآت "
التداول التجريبي
استخدم الأموال الافتراضية لتجربة التداول بدون مخاطر
إطلاق
CandyDrop
اجمع الحلوى لتحصل على توزيعات مجانية.
منصة الإطلاق
-التخزين السريع، واربح رموزًا مميزة جديدة محتملة!
HODLer Airdrop
احتفظ بـ GT واحصل على توزيعات مجانية ضخمة مجانًا
Pre-IPOs
افتح الوصول الكامل إلى الاكتتابات العامة للأسهم العالمية
نقاط Alpha
تداول الأصول على السلسلة واكسب التوزيعات المجانية
نقاط العقود الآجلة
اكسب نقاط العقود الآجلة وطالب بمكافآت التوزيع المجاني
عروض ترويجية
AI
Gate AI
شريكك الذكي الشامل في الذكاء الاصطناعي
Gate AI Bot
استخدم Gate AI مباشرة في تطبيقك الاجتماعي
GateClaw
Gate الأزرق، جاهز للاستخدام
Gate for AI Agent
البنية التحتية للذكاء الاصطناعي، Gate MCP، Skills و CLI
Gate Skills Hub
أكثر من 10 آلاف مهارة
من المكتب إلى التداول، مكتبة المهارات الشاملة تجعل الذكاء الاصطناعي أكثر فعالية
GateRouter
ختر بذكاء من أكثر من 40 نموذج ذكاء اصطناعي، بدون أي رسوم إضافية 0%
تسيم وسوني يشكلان مشروعًا مشتركًا جديدًا لتطوير مستشعرات الكاميرا من الجيل التالي
شركة TSMC (بورصة نيويورك: TSM) وسوني للحلول الإلكترونية أعلنتا أنهما تعملان معًا على بناء حساسات كاميرا متقدمة في اليابان. ويُعد ذلك تحولًا لسياسة سوني حيث تواجه تحديات في قسم ألعاب الفيديو الخاص بها،
قالت الشركتان التكنولوجيتان الرئيسيتان إنهما تنويان إنشاء شراكة جديدة تركز على تطوير وتصنيع الجيل القادم من تكنولوجيا حساسات الصور.
تدمج الشراكة قدرات سوني في تصميم هذه الحساسات مع مرافق التصنيع والتقنية الخاصة بـ TSMC. كلا الشركتين لديهما تاريخ من التعاون على مر السنين.
تتولى سوني (المدرجة في بورصة طوكيو: 6758) حصة ملكية أكبر في الصفقة. وتستخدم مصنعها الجديد في مدينة كوشي في منطقة كوماموتو اليابانية لكل من التطوير والإنتاج.
أشارت الشركتان إلى أن الأموال الموجهة للمشروع، بالإضافة إلى رأس المال الجديد الذي تخطط سوني لإنفاقه في موقع ناغازاكي الحالي، ستُطرح على مراحل بناءً على مدى تلبية الطلب من العملاء.
يفترض هذا النهج أن يتلقوا دعمًا من السلطات الحكومية اليابانية. كما ترغب الشراكة في استكشاف فرص استخدام التكنولوجيا في مجالات الذكاء الاصطناعي المادي، خاصة المركبات والأنظمة الروبوتية.
كانت سوني قد أشارت سابقًا إلى أنها ستنظر في إدخال مستثمرين خارجيين في عملياتها للرقائق الإلكترونية، مشيرة إلى المبالغ الكبيرة اللازمة للاستثمارات التصنيعية.
انخفاض مبيعات بلايستيشن مع ارتفاع تكاليف الذاكرة
وفي الوقت نفسه، تواجه قسم الألعاب في سوني تحديات حيث توقعت الشركة يوم الجمعة أن ينخفض الإيراد السنوي لهذا القطاع بنسبة 6% ليصل إلى 4.42 تريليون ين، أي ما يعادل حوالي 28 مليار دولار.
يعود الانخفاض إلى ضعف مبيعات الأجهزة مع دخول جهاز بلايستيشن 5 سنواته الأخيرة، ومع ارتفاع تكاليف شرائح الذاكرة في القطاع.
تتوقع الشركة اليابانية أن ترتفع أرباح الألعاب بنسبة 30% على الرغم من انخفاض الإيرادات، معتمدة على زيادة مبيعات الألعاب التي تنتجها استوديوهاتها الخاصة وتجنب تحميل نتائجها خسائر من عمليات الكتابة التي حدثت العام الماضي. ويأخذ توقع الأرباح في الاعتبار الأموال التي ستُنفق على منصة جهاز سوني القادمة، مع وصول PS5 إلى عامه السادس منذ الإطلاق.
قالت سوني إنها ستستخدم ما يصل إلى 500 مليار ين لإعادة شراء ما يصل إلى 230 مليون من أسهمها الخاصة. قلصت أسهم الشركة خسائرها المبكرة وأنهت اليوم بارتفاع بنسبة 1% في تداولات طوكيو.
عبّر المستثمرون عن قلقهم بشأن ارتفاع أسعار شرائح الذاكرة والمشاكل المحتملة في سلسلة التوريد نتيجة الصراع مع إيران، مما يؤثر على هوامش الربح لدى شركات الإلكترونيات، بما في ذلك سوني والمنافس نينتندو (بورصة طوكيو: 7974)، التي أصدرت أيضًا نتائجها المالية يوم الجمعة.
بيعت 1.5 مليون وحدة من جهاز بلايستيشن 5 خلال الربع الرابع، مما يمثل انخفاضًا بنسبة 46% مقارنة بنفس الفترة الثلاثية قبل عام. وأقرت سوني بأن مبيعات أجهزة PS5 تعتمد على تأمين مكونات الذاكرة بأسعار “معقولة”، مع توقع أن تظل ربحية الأجهزة مماثلة لمستويات العام الماضي.
في مارس، رفعت سوني أسعار PS5 للمرة الثانية خلال أقل من اثني عشر شهرًا، بما في ذلك زيادة قدرها 100 دولار للمشترين الأمريكيين. من المتوقع أن تحصل المنصة على دفعة كبيرة عندما تصدر شركة Take-Two Interactive (بورصة ناسداك: TTWO) لعبة “جراند ثيفت أوتو VI” المنتظرة منذ فترة طويلة، والمقررة حاليًا في نوفمبر.
قال سيركان توتو، الذي يدير شركة كانتان للألعاب الاستشارية، “أنا أكثر تفاؤلاً من سوني وأعتقد أن السوق يقلل من تأثير لعبة GTA VI”. وكتب أمير أنورزاده من شركة أسيمنتريك أدفايزرز أن “صافي أرباح سوني سيستفيد بشكل كبير من مبيعات البرمجيات ذات الهوامش العالية وتفاعل النظام البيئي الذي من المتوقع أن يطلقه هذا الإصدار.”
معظم اللاعبين يتجنبون الآن الشراء بأسعار كاملة
تظهر أبحاث الصناعة الأوسع أن أنماط الشراء تتغير بين اللاعبين. وجدت دراسة من IGN Entertainment بالتعاون مع Kantar وUC Berkeley أن حوالي 62% من اللاعبين المخلصين لم يعودوا يشترون الألعاب بأسعار إطلاقها الأصلية.
جمعت الدراسة، المعنونة “الأجيال في اللعب”، معلومات من آلاف اللاعبين الملتزمين عبر الولايات المتحدة والمملكة المتحدة وأستراليا.
أظهرت النتائج أن 71% من المستجيبين توقفوا عن شراء الموسيقى المادية، في حين أن نسبة 62% تنطبق على شراء الألعاب بأسعارها الكاملة، أي الإصدارات الجديدة بأسعار التجزئة المقترحة من قبل المصنع والتي وصلت إلى 70 دولارًا لمعظم العناوين الحالية.
أظهرت فئات عمرية مختلفة أنماطًا مميزة. فقط 20% من مشتري جيل إكس يشترون الألعاب بأسعار كاملة، مقارنة بـ 38% من جيل الألفية و42% من جيل زد.
هناك وسط بين ترك المال في البنك والمخاطرة في العملات الرقمية. ابدأ بهذا الفيديو المجاني عن التمويل اللامركزي.