جوجل ديب مايند تقتني حصة في شركة "إيف أون لاين"، وستستخدم اللعبة لاختبار سلوك الذكاء الاصطناعي

باختصار

  • تتعاون Google DeepMind و Fenris Creations (المعروفة سابقًا بـ CCP Games) لدراسة سلوك الذكاء الاصطناعي في بيئات الألعاب المعقدة التي يقودها اللاعبون.
  • ستُجرى الأبحاث الأولية على نسخ غير متصلة بالإنترنت ومتحكم بها من لعبة Eve Online، غير مرتبطة بخادم Tranquility، الخادم الحي للعبة.
  • حصلت DeepMind على حصة أقلية في Fenris بعد أن انفصلت عن Pearl Abyss وأصبحت استوديو مستقل مرة أخرى.

قالت Google DeepMind يوم الأربعاء إنها تتعاون مع CCP Games، وتستحوذ على حصة أقلية في الاستوديو الأيسلندي الذي يقف وراء لعبة الفضاء الجماعية الضخمة Eve Online، مع خطط لدراسة كيفية تصرف الذكاء الاصطناعي داخل بيئات افتراضية معقدة يقودها اللاعبون. تأتي هذه الاستثمارات، التي أخبرت DeepMind Bloomberg بأنها تقدر بملايين الدولارات، بعد أن أعلنت CCP أنها أصبحت استوديو مستقل، منفصل عن الناشر Pearl Abyss وأعيدت تسميتها إلى Fenris Creations. ووفقًا للمؤسس والمدير التنفيذي Hilmar Veigar Pétursson، فإن الهيكل الجديد والشركاء يمكّنون الشركة من التطور المستمر “لكون حي وفعّال [explore] لما يمكن أن يصبح، مع التفكير في الأبدية.” قال Pétursson في بيان: “نحن ممتنون لـ Pearl Abyss لشراكتها ولدعمها المستمر الذي أظهرته لنا على مدى سبع سنوات ونصف.” “توجد Eve Online اليوم بفضل التفكير الرائد والصبر والثقة بين المطورين واللاعبين.” 

أعلنت Fenris Creations يوم الأربعاء عن التعاون مع Google، مضيفة أن الشركتين تخططان لمشاركة مزيد من التفاصيل في مهرجان Eve Fanfest السنوي في ريكيافيك الأسبوع المقبل. قال Demis Hassabis، الرئيس التنفيذي لـ Google DeepMind، في بيان: “لقد عرفت Hilmar لسنوات طويلة وأعجبت بعمله، وأنا متحمس للشراكة معه ومع الفريق الرائع في Fenris Creations لاستكشاف تجارب ألعاب جديدة وتطوير أبحاث الذكاء الاصطناعي بأمان داخل عالم يقوده اللاعبون ويتميز بالتعقيد المذهل مثل Eve Online.” وفقًا لـ Fenris، ستُجرى اختبارات البحث على نسخ غير متصلة بالإنترنت ومتحكم بها من عالم Eve Online، غير مرتبطة بخادم Tranquility الحي.

اليوم هو يوم معالم كثيرة، قبل 7.5 سنوات انضممنا إلى Pearl Abyss كـ CCP Games واليوم نفترق كأصدقاء ومع احترام عميق، ونحن نتحول إلى @FenrisCreations.

تعلمنا الكثير من Pearl Abyss، صانع الألعاب الاستثنائي، كما يتضح بشكل كبير من… pic.twitter.com/cxcSHHvp1x

— FC Hellmar (@HilmarVeigar) 6 مايو 2026

قال Alexandre Moufarek، مدير بداية الذكاء الاصطناعي في Google DeepMind، في بيان: “إنها محاكاة فريدة من نوعها لاختبار الذكاء الاصطناعي العام في بيئة صندوق رمل آمنة.” “أنا متحمس للشراكة مع فريق Fenris Creations لدفع حدود الذكاء الاصطناعي واستكشاف تجارب جديدة للاعبين.” تم إطلاق Eve Online في عام 2003 وتدير عالمًا لاعبًا ناشئًا بالكامل يتضمن الأسواق والتحالفات السياسية وحروبًا واسعة النطاق ناتجة عن سلوك اللاعبين. في عام 2024، كشفت الاستوديو عن Eve Frontier، وهي لعبة بقاء فضائية على السلسلة على السلسلة على شبكة Redstone، وهي شبكة Ethereum من الطبقة الثانية، في عام 2024. منذ ذلك الحين، انتقلت اللعبة إلى شبكة Sui من الطبقة الأولى لإطلاق الشبكة الرئيسية. من غير الواضح ما إذا كانت أبحاث DeepMind ستتوسع لتشمل بيئة Eve Frontier على السلسلة أو تظل مركزة على تفاعلات الذكاء الاصطناعي. تقول Fenris إنها أنهت عام 2025 بأحد أقوى نتائجها المالية في تاريخ اللعبة، بما في ذلك سجل نوفمبر وأحد أفضل أرباعها على الإطلاق. قالت الشركة: “نيو إيدن حية لأنكم تواصلون جعلها حية. لقد استطعنا إجراء هذا الانتقال إلى حد كبير بفضلكم.” “لأنكم تواصلون الإيمان بـ Eve. لأنكم تواصلون دعمنا. لأنكم تواصلون تحدينا. لأنه، بعد كل هذه السنين، لا تزالون تبنون أعظم عالم افتراضي في الألعاب بجانبنا.”

SUI2.58%
ETH‎-0.58%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت