UnityAI الإصدار التجريبي العام: وكيل مدمج حصري، وفتح MCP الرسمي للسماح بالاتصال المباشر بمحرك من قبل IDE خارجي

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

وفقًا لمراقبة Beating، أعلنت شركة Unity العملاقة لمحركات الألعاب عن إطلاق النسخة التجريبية العامة لأدوات الذكاء الاصطناعي الخاصة بها Unity AI رسميًا. تتطلب مجموعة الأدوات هذه إصدار Unity 6.0 أو أعلى، وتوفر ليس فقط وكيلًا مدمجًا مخصصًا، بل أيضًا من خلال إضافة بوابة الذكاء الاصطناعي وخادم MCP الرسمي، تتيح الاتصال بين النماذج الكبيرة الخارجية ومحرك Unity الأساسي.

في هذه النسخة التجريبية، تقدم Unity خيارين متوازيين: أدواتها الخاصة والوصول المفتوح. من ناحية، يتلقى الوكيل المدمج تدريبًا استنادًا إلى أفضل الممارسات في Unity لأكثر من 20 عامًا، ويدعم فهم المشهد وتنفيذ العمليات مباشرة داخل المحرر؛ ومن ناحية أخرى، يمكن للمطورين أيضًا الاتصال بوكيل الطرف الثالث المشترك عبر بوابة الذكاء الاصطناعي، ولا تستهلك هذه الاتصالات نقاطًا من النظام الرسمي. بالإضافة إلى ذلك، يتيح خادم MCP الرسمي الذي تم إصداره مؤخرًا للمطورين ربط Unity والتحكم فيه من خلال بيئة التطوير الخارجية، مع تأكيد الشركة أن أدائه يتفوق على الحلول المفتوحة المصدر الحالية.

بالنسبة للتسعير، يتم توجيه الصلاحيات مباشرة للعملاء الكبار المدفوعين. يمكن لمستخدمي إصدارات Unity Pro وEnterprise وIndustry المدفوعة استخدامها دون دفع رسوم إضافية؛ بينما يحصل مستخدمو النسخة الشخصية على فترة تجريبية مجانية لمدة 14 يومًا (محدودة بـ 1000 نقطة)، ويجب عليهم الاشتراك لاحقًا مقابل 10 دولارات شهريًا (يشمل 1000 نقطة / شهر). فيما يخص خصوصية البيانات، تلتزم الشركة بعدم استخدام بيانات مشاريع المستخدمين بشكل افتراضي لتدريب النماذج، كما أن الأصول التي يتم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي ستُدمج مع علامات تتبع أصل مخصصة.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت