هل تساءلت يوماً متى بدأت NFTs فعلاً؟ يعتقد معظم الناس أنها انفجرت فقط في عام 2021، لكن القصة الحقيقية تعود إلى أبعد من ذلك بكثير.



إذن، إليك الأمر - متى بدأت NFTs؟ الإجابة ليست بسيطة كما تظن. مفهوم التوكنيزيشن كان موجوداً منذ السبعينيات، لكن رحلة الـNFTs الحقيقية عندما بدأت في كسب زخم حقيقي كانت في عام 2012 عندما قدم ميني روزنفايلد، مؤسس أول بورصة بيتكوين في إسرائيل، Colored Coins. كان في الأساس أول من استكشف فكرة استخدام البلوكشين لإثبات ملكية الأصول من خلال تتبع بياناتها الوصفية. قيود البيتكوين أعاقته، لكن الفكرة الأساسية بقيت - تلك الفكرة عن الملكية والأصل والتتبع هي بالضبط ما يحدد NFTs اليوم.

الآن، متى تم إصدار أول NFT فعلاً؟ أول واحد تم إنشاؤه كان في أوائل 2014. كيفن مكوي أصدر شيئاً يسمى Quantum على بلوكشين Namecoin في 3 مايو - وهو شكل ثماني بيكسلات ينبض ويتغير ألوانه. الجزء المثير؟ بيعت مقابل 4 دولارات فقط آنذاك. لكن سرعان ما انتقلنا إلى يونيو 2021 عندما بدأ جنون الـNFTs حقاً، وبيعت نفس Quantum مقابل ما يقرب من 1.5 مليون دولار. هذا هو نوع التقدير الذي يجذب انتباه الناس.

بعد Quantum، بدأت الأمور تتحرك. كانت أول مجموعة NFT هي Etheria World، عالم ألعاب بلوكشين مع بلاطات سداسية يمكنك شراؤها وبيعها. أُطلقت مباشرة بعد إيثيريوم، وكان سعر كل بلاطة حوالي 1 ETH (وهو مبلغ زهيد في ذلك الوقت). عندما اشتدت السوق في 2021، كانت تلك البلاطات تتداول مقابل 130 ألف إلى 150 ألف دولار. تحول مذهل حقاً.

ثم جاءت CryptoKitties في 2017 - لعبة بطاقات بلوكشين من Dapper Labs مبنية على إيثيريوم. كانت هذه القطط المتحركة ذات الصفات المختلفة تحظى بشعبية كبيرة لدرجة أنها أغلقت شبكة إيثيريوم بأكملها. كانت لحظة أظهرت للناس أن الأمر ليس مجرد مضاربة؛ كان هناك طلب حقيقي.

لكن ألعاب البلوكشين ظلت في الظل حتى جاءت Axie Infinity. غيرت اللعبة الأمور حقاً - جمعت بين الألعاب والتمويل من خلال آليات اللعب لكسب المال. كان الناس يربحون أموالاً حقيقية، وحققت اللعبة أكثر من 1.5 مليار دولار من الإيرادات لشركة Sky Mavis. حتى خلال سوق الدببة القاسي في 2022، نمت ألعاب البلوكشين حوالي 2000% من الربع الأول لعام 2021، واستثمر أكثر من 2.5 مليار دولار في ألعاب البلوكشين ذلك العام وفقاً لـ DappRadar.

ما يثير الاهتمام في تطور الـNFTs هو كيف انتقلت من مجرد مضاربة إلى فائدة حقيقية. في 2022، انهارت تلك الـNFTs التي كانت تقدر بملايين الدولارات إلى مئات أو حتى عشرات الدولارات - تذكر Bumblebee لLogan Paul؟ لكن بدلاً من قتل المجال، نضجته فعلاً. الآن المؤسسات والفنانون والبناؤون ينظرون إلى الـNFTs كحلول لمشاكل حقيقية.

تطبيقات الألعاب ضخمة. مع الـNFTs، يمتلك اللاعبون أصولهم داخل اللعبة فعلاً - شيء غير موجود في الألعاب التقليدية. تحصل على السيطرة الكاملة، ويمكنك التحقق من الأصل، وبيعها في الأسواق الثانوية مقابل أموال حقيقية. بالإضافة إلى ذلك، هناك جانب اللامركزية: لا يمكن لألعاب البلوكشين إغلاق حسابك مثل Steam أو Roblox. الحوكمة المجتمعية عبر DAOs هي طبقة أخرى - يمكن للاعبين التصويت على تغييرات وتطويرات اللعبة.

ومع ذلك، لم يعتنق اللاعبون التقليديون ذلك بعد تماماً. عندما حاولت Ubisoft وStalker إدخال الـNFTs، تعرضوا لانتقادات شديدة. شعر اللاعبون أنه مجرد محاولة لجني المال بدون فائدة حقيقية أو لعب جيد. يجب أن يكون أسلوب تحقيق الأرباح أقل عدوانية، ويجب أن تعزز الـNFTs اللعبة فعلاً، وليس فقط استخراج القيمة.

خارج الألعاب، العقارات تصبح مثيرة للاهتمام. يتم توكنة وبيع العقارات الافتراضية في Decentraland وSandbox كـNFTs، مما يلغي العديد من الوسطاء. حتى العقارات الحقيقية يتم توكنتها - باع مايكل أرينجتون شقته في كييف عبر سوق NFT، وجارد كينا توكن غرف في شقته في سان فرانسيسكو، وتأجيرها مقابل 1 دولار شهرياً على مدى 75 عاماً.

العمل الخيري هو استخدام آخر مفاجئ. بايبل باع قطعة Ocean Front مقابل 6 ملايين دولار وتبرع بها لمكافحة تغير المناخ. خلال حرب روسيا وأوكرانيا، تبرعت شركات العملات المشفرة بـNFTs للمساعدة في تمويل الدفاع. استخدمت حديقة حيوان أستراليا NFTs على Algorand لجمع التبرعات للحياة البرية.

بالنظر إلى المستقبل، من المتوقع أن يصل سوق الـNFTs إلى أكثر من 211 مليار دولار بحلول 2030. المحرك الرئيسي لا يزال الفن الرقمي، لكن النمو الحقيقي يأتي من التطبيقات العملية - حل نقاط الألم في الصناعة، دعم المبدعين من خلال حقوق الملكية، العمل الخيري، وتتبع سلسلة التوريد.

عندما تتتبع متى بدأت الـNFTs وأين تتجه، فهي في الواقع قصة مثيرة جداً. انتقلنا من التوكنيزيشن النظري في السبعينيات إلى Colored Coins في 2012، ذلك الـQuantum الأول المكسو بالبكسلات في 2014، والآن نرى الـNFTs تصبح بنية تحتية عبر صناعات متعددة. مرحلة الضجيج انتهت، لكن مرحلة الفائدة بدأت للتو.
BTC0.83%
ETH‎-0.07%
AXS0.7%
MANA‎-1.68%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت