مؤخرًا، بدأت بعض خزائن الألعاب على السلسلة تتعرض لـ"انهيارات يومية"، وباختصار، الأمر يتعلق بالتضخم والإنتاج، حيث يلعبون بأنفسهم حتى الموت: يوزعون عملات لا نهائي كمكافأة يوميًا، ويضطر اللاعبون إلى إلقاء إنتاجهم في الخزانة لتغطية الخسائر، بينما الأموال الجديدة الحقيقية لا تواكب النمو، مما يقلل السيولة، ويؤدي إلى زيادة الانزلاق والرسوم، وكلما باعوا أكثر، خسروا أكثر، وفي النهاية يتسابق الجميع على من يهرب بسرعة أكبر. والأكثر جنونًا أن بعضهم يصمم الرسوم كديكور، والتسوية تكون بطيئة، مما يترك وقتًا للمضاربين وعمليات النقل، والأشخاص العاديون لا يمكنهم اللعب.



بالإضافة إلى ذلك، رأيت مؤخرًا الكثير من الناس يربطون تدفقات أموال ETF، والمخاطر في سوق الأسهم الأمريكية، وتقلبات العملات المشفرة، ويحللونها معًا… لست أقول أنها ليست مرتبطة، لكن اقتصاد الألعاب على السلسلة، الذي يتدهور داخليًا، لا يمكن إنقاذه حتى لو كانت الظروف الخارجية جيدة.

في المرة القادمة، سأركز على "من أين تأتي المكافآت، وكيف يتم امتصاص ضغط البيع، وهل يمكن للرسوم أن تمنع استغلال الناس بشكل كامل"، وإلا سأكتفي بالمشاهدة. ما هو أول شيء تنظر إليه عندما تحكم على اقتصاد لعبة على السلسلة هل هو على وشك الانهيار؟
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت