مؤخرًا أتابع بعض برك الألعاب على السلسلة، بصراحة، ما يدمرها غالبًا ليس "لا أحد يلعب"، بل التضخم + الإنتاج معًا يجنون: في اللعبة يتم إنتاج الكثير من العملات يوميًا، اللاعبون يسحبون ويبيعون، والأصول في الجانب الآخر من البركة لا تواكب الامتصاص، السعر يضعف، والخسارة غير الثابتة تضع LP في موقف تعليمي. حتى مع ارتفاع الرسوم، لا يمكن مقاومة ضغط البيع المستمر، والتوقف عن التحفيز يعني مباشرة انقطاع النفس.



وبالمناسبة، صادفت أن السلسلة العامة الرئيسية على وشك التحديث / الصيانة، والجماعة يتكهنون هل سيتم نقل البيئة أم لا. أنا أعتقد أن الأمر سواء، فبركة الألعاب على السلسلة، طالما أن نموذج الإنتاج غير مضبوط، فإن تغيير السلسلة هو مجرد نقل "نزيف الدم المزمن" فقط… الآن قبل أن أدخل البركة، أفرض أن سعر العملة سينخفض إلى النصف، وأرى هل يمكن أن أتحمل ذلك أم لا، وإذا حسبت ووجدت أن الاحتمال كبير أنه لا يمكن، أترك الأمر، القليل من الأرباح أفضل من أن أُضغط على الأرض بواسطة الخسارة غير الثابتة، وهذا يزعجني حقًا.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • مُثبت