روبلوكس ستطلق برنامج ذكاء اصطناعي جديد، متحدية محرك أنريل من يونيتي

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

وفقًا للمراقبة التي أجرتها Beating، أفادت بلومبرج أن روبلوكس تطلق منتجًا جديدًا يهدف إلى تحسين برنامج إنشاء الألعاب الشهير الخاص بها ليتنافس بشكل أفضل مع Unity Technologies و Epic Games، اللتين يُستخدم محركاتهما من قبل معظم مطوري الألعاب ذوي الميزانيات الكبيرة. وذكر الرئيس التنفيذي للشركة ديف باسزكي في مقابلة مع تلفزيون بلومبرج، “نريد أن نجعل من الأسهل للمبدعين بناء ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت مع تجارب واقعية من حيث الصور، ومع مساعدة الذكاء الاصطناعي، نجعل هذه العملية أبسط.”

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت