مؤخرًا شاهدت مرة أخرى مجموعة ألعاب السلسلة على السلسلة، وعندما ارتفعت الشعبية، كان الجميع كأنهم في سوق مزدحم، وعندما فتحت الصنابير، كانت كلها عبارة عن "مزيد من العملات غدًا"، بصراحة، هو التضخم الذي يدفع لك رواتبك. قبل أيام كنت أتناقش حول هيكل سعر الأرضية، وفي أقل من أسبوع بدأ سعر الأرضية في الانهيار: ليس لأن الناس لا يلعبون، بل لأن الإنتاج استهلك الإجماع، اللاعبون القدامى يبيعون، واللاعبون الجدد يدخلون، وإذا لم يتمكنوا من مواكبة ذلك، يتراجعون تدريجيًا، والصندوق لا يزال موجودًا، لكنه في الواقع أصبح فارغًا من الداخل.



هذا الشعور يشبه إلى حد ما الانتقادات التي تواجه نظام "الفوائد المتراكمة" في الرهانات/المشاركة في الأمان مؤخرًا: طبقة من العوائد غير كافية، فيضاف إليها طبقة أخرى، والبيان يبدو جميلًا، ولكن عند التنفيذ، كل شيء يتركز في نفس المخرج... على أي حال، عندما أنظر إلى ألعاب السلسلة الآن، لا أركز على معدل العائد السنوي، بل على "من أين تأتي الأموال الجديدة، وكيف تتجه أموال القديمة"، هل هناك سيناريوهات حقيقية لاستهلاك الإنتاج، إذا لم يكن هناك، فاعتبرها مجرد حلوى.

الكثير من المعلومات يسبب لي قلقًا أيضًا، وطريقتي في التصفية بسيطة جدًا: أركز على ثلاثة أشياء فقط — استدامة اللاعبين الجدد (وليس عدد التنزيلات)، آلية استرداد العملات/الأدوات، وهل لا تزال المناقشات في المجتمع تدور حول طريقة اللعب وليس فقط سؤال "متى ستعود الأرباح". البقية أعتبرها ضوضاء مؤقتة، هكذا أبدأ.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت