كلود الآن يمكن ربطه ببرنامج فوتوشوب، بريمير، بلندر… لتغطية الوسائط المتعددة، والرسوم الثلاثية الأبعاد، والموسيقى، والتصميم (تم إطلاق 9 موصلات جديدة)

أنثروبيك تطلق 9 موصلات إبداعية لClaude، تربط مباشرة منصة Adobe Creative Cloud (أكثر من 50 أداة)، Blender، Ableton وغيرها، مما يسمح لـClaude بمعالجة الصور، الفيديو، المشاهد ثلاثية الأبعاد، ومشاكل إنتاج الموسيقى مباشرة داخل أدوات الإبداع.
(ملخص سابق: أنثروبيك أطلقت Claude Managed Agents: ربط بنية وكيل الذكاء الاصطناعي وتحقيق إيرادات بقيمة 0.08 دولار/ساعة، وتقليل وقت التطوير بشكل كبير)
(معلومات إضافية: أعلنت OpenAI بشكل كبير عن فتح SDK الوكلاء لدعم MCP، وربط كل شيء خطوة إضافية نحو التوصيل عبر الأنظمة).

فهرس المقال

تبديل

  • 9 موصلات تغطي الوسائط، 3D، الموسيقى، التصميم
  • رعاية بقيمة 240,000 يورو
  • النقاط الأساسية لدمج Claude في سير عمل الإبداع

قبل أسبوعين، أطلقت أنثروبيك للتو Claude Design. وهذه المرة، تأتي الـ9 موصلات الإبداعية (Creative Connectors) كامتداد لنفس الاستراتيجية.

وفقًا للإعلان الرسمي لأنثروبيك، تدعم الـ9 موصلات التي أُطلقت الآن المنصات التالية: Adobe Creative Cloud، Blender، Ableton، Autodesk Fusion، Splice، Affinity، SketchUp، وResolume.

جميع الموصلات متاحة الآن في جميع خطط Claude، بما في ذلك النسخة المجانية.

9 موصلات تغطي الوسائط، 3D، الموسيقى، التصميم

تختلف عمق التكامل بين المنصات. على سبيل المثال، مع Adobe، يمكن لـClaude استيراد الصور، الفيديو، أو ملفات التصميم مباشرة من Photoshop، Premiere، Express، وأكثر من 50 أداة من أدوات Creative Cloud، ومعالجتها داخل المحادثة، دون الحاجة لالتقاط لقطات شاشة أو تصدير يدوي، حيث يمكن لـClaude “رؤية” محتوى مساحة العمل مباشرة.

أما تكامل Blender فيركز على الجانب التقني. يوفر Claude واجهة لغة طبيعية لواجهة برمجة تطبيقات Python الخاصة بـ Blender (يمكن التحكم في الكود باستخدام اللغة اليومية)، يمكنه تحليل وتصحيح المشهد ثلاثي الأبعاد، كتابة سكريبتات المعالجة الدفعية، وحتى إضافة أدوات مباشرة على واجهة Blender. بالنسبة للمبدعين غير المهندسين، هذا يعني أنهم لم يعودوا بحاجة لكتابة Python لأتمتة العمليات المتكررة.

أما قسم Ableton فهو أكثر تحفظًا: يعتمد Claude على ملفات رسمية من Ableton Live وPush للرد على الأسئلة، ويقع في نطاق “الشرح الذكي للملفات” أكثر من الأتمتة.

لمزيد من التفاصيل، يمكن قراءة الإعلان الرسمي لأنثروبيك.

رعاية بقيمة 240,000 يورو

بالإضافة إلى ذلك، وفقًا لإعلان Blender الرسمي، انضمت أنثروبيك كـ"راعٍ مؤسسي" (Corporate Patron)، وتبرعها السنوي لا يقل عن 240,000 يورو (حوالي 281,000 دولار أمريكي). وفقًا لصفحة خطة رعاية صندوق تطوير Blender، فإن الرعاية المؤسسية هي أعلى مستوى من الرعاية، ويشمل شركاء رعاية من أمثال Netflix، Epic Games، وWacom.

Blender هو حزمة إنشاء ثلاثية الأبعاد مفتوحة المصدر ومجانية تمامًا، لا يتطلب اشتراكًا، ويستمر تطويره بفضل المجتمع والداعمين من الشركات. يُعد أداة إنتاج الأسلوب البصري لفيلم “سبايدر مان: عبر الأبعاد”، وهو أيضًا الأداة الرئيسية لآلاف الرسامين المستقلين ومطوري الألعاب حول العالم.

بالنسبة لأنثروبيك، فإن رعاية Blender لها دلالة استراتيجية واضحة: جمهور مستخدمي Blender هو بالضبط الفئة الإبداعية التي تحتاج إلى التوغل فيها، والمجتمع المفتوح عادةً أكثر تقبلًا لـ"رعاية الشركات" مقارنةً بالتسويق المباشر.

النقاط الأساسية لدمج Claude في سير عمل الإبداع

قالت أنثروبيك في الإعلان: “لا يمكن لـClaude استبدال الذوق أو الخيال، لكنه يفتح طرقًا جديدة للعمل. أفكار أسرع وأكثر طموحًا، مجموعة مهارات أوسع، وقدرة على تمكين المبدعين من إدارة مشاريع أكبر.”

مقارنة بالواقع السوقي الحالي: تروج Adobe بنشاط لوظائف Firefly AI، وFigma لديها أدوات تصميم تعتمد على الذكاء الاصطناعي، وCanva تقدم مجموعة كاملة من أدوات الإبداع بالذكاء الاصطناعي. لم تختار أنثروبيك أن تصنع بديلًا لـAdobe، بل اختارت أن تكون محرك استدلال خلفي لهذه المنصات.

الموصلات الإبداعية هي ثاني خطوة لأنثروبيك هذا الشهر نحو صناعة الإبداع، وهي تراهن ليس على من يصنع أفضل أدوات تصميم AI، بل على “من يمتلك نماذج الذكاء الاصطناعي التي تتواجد في كل جزء من سلسلة أدوات المبدع”.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت