فريق البذرة الخاص بـ Byte يصدر Seed3D 2.0، مع ترقية دقة الهندسة وإطار عمل توليد المواد

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

وفقًا للمراقبة بواسطة Dongcha Beating، أطلقت فريق Seed التابع لـ ByteDance إصدار Seed3D 2.0، وهو نموذج يولد أصول ثلاثية الأبعاد مع مواد من إدخال صورة واحدة. يركز هذا التحديث على الدقة الهندسية وواقعية المواد، مع تفعيل واجهة برمجة التطبيقات الآن على Volcano Ark. يستخدم التوليد الهندسي استراتيجية من مرحلتين: أولاً، يتم إنشاء طوبولوجيا خشنة باستخدام DiT بمعامل كبير، تليها استعادة الحواف الحادة والأسطح الدقيقة. من ناحية المواد، يستخدم الهيكل المعتمد على MoE لتعزيز التفاصيل عالية الدقة، مع إدخال أولويات VLM لتحسين استقرار تفكيك المواد تحت ظروف إضاءة غير معروفة، وإنتاج أنسجة PBR كاملة يمكن دمجها مباشرة في خطوط أنابيب التصيير القياسية. قام ستون مقيمًا ذو خبرة في النمذجة ثلاثية الأبعاد بإجراء تقييمات سرية باستخدام حوالي 200 حالة اختبار، مقارنة Seed3D 2.0 مع Hunyuan3D-2.5/3.1، Tripo 3.0، Rodin Gen2، HiTem v2.0، وSeed3D 1.0 السابق. تراوحت معدلات التفضيل للتوليد الهندسي من 65.1% إلى 98.3%، بينما تجاوز معدل التفضيل للأصول الثلاثية الأبعاد مع المواد 69%. من حيث المهام الفرعية، يمكن لـ Seed3D 2.0 تفكيك الأصول ثلاثية الأبعاد إلى مكونات مستقلة بناءً على الوظيفة وإضافة معلومات المفاصل، مع إخراج بصيغة URDF متوافقة مع محركات المحاكاة مثل Isaac Sim، مناسبة لسيناريوهات التفاعل الديناميكي مثل القبض على الروبوتات. على مستوى المشهد، يدعم إدخال النصوص، الصور متعددة المشاهد، أو الفيديو، ويجمع بين أصول متعددة لإنشاء مشاهد كاملة.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت