كنت أراقب سابقًا تجمعات الألعاب على السلسلة وأركز على "كمية الإنتاج"، الآن أركز بشكل أكبر على منحنى التضخم: كم يتم إصدارها يوميًا، وهل يتابع اللاعبون مدخلات الاستهلاك. بصراحة، الإنتاج لذيذ، لكن إذا استمر طعمه طويلًا سيمل الناس، وسيبدأ الجميع في محاولة فقط لتحويل السكر إلى مال، وما يتبقى في التجمع ليس سيولة، بل قلق.



هناك مشكلة قديمة أخرى: البيانات جيدة في البداية، ثم يعتمد الأمر على تسريع إصدار العملات للبقاء على قيد الحياة، وفي النهاية يصبح الأمر أكثر هشاشة… مؤخرًا رأيت عدة مشاريع تتبع هذا النمط. بالمناسبة، هناك من يفسر تقلبات العملات المشفرة باستخدام تدفقات أموال الصناديق المتداولة في البورصة (ETF) وتفضيلات المخاطرة في سوق الأسهم الأمريكية، وأنا أتابع ذلك أيضًا، لكن تجمعات الألعاب على السلسلة غالبًا لا تتزامن مع السوق بشكل كبير، فهي أكثر تعتمد على التضخم الداخلي الذي يفرغ نفسها. على أي حال، أنا الآن أفضّل أن أبطئ، وأقلل من الإنتاج، على الأقل لا أستيقظ لأجد التجمع قد تم استنزافه تمامًا.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • مُثبت