ومع مؤسسة ErinClaw، أرڤين @arvinatwild تحدث عن موضوع كبير، من بين وجهات نظره التي أثرت فيّ جدًا هو أنه بعد دمج وكيل الذكاء الاصطناعي في الأجهزة، يجب أيضًا أن نأخذ في الاعتبار "التفاعل".


طالما أنك تستخدم الصوت لجعل جهاز الاتصال الخاص بالروبيك الخاص بك يقوم بمهمة ما، فإنه سيرد عليك بـ"اهتزاز" ليعبر عن "تم الاستلام"، هذا التصميم الذي يبدو صغيرًا جدًا، هو في الواقع استيعاب دقيق لاحتياجات المستخدم النفسية.
الرموز والمنطق عقلانيان، لكن المنتج نفسه موجه للبشر، والتفاعل الملحوظ يصبح جزءًا من إثارة النفس البشرية، فهو كقطرة ماء تتخلل حاسة الإنسان.
وهذا أيضًا نقطة يمكن التفكير فيها أكثر عند تصميم الأجهزة الذكية.
مهما كانت المنتجات التي تبرمجها اليوم، لا تنسَ من هو المستهدف النهائي.
إذا كان الإنسان، فإن الإنسان عند معالجة المعلومات هو طبقة تجربة متعددة الأبعاد.
شاهد النسخة الأصلية
post-image
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت